问我的话
既然叫"课"
就表示重点是学到东西
那逃课就是没学到东西就啪啪啪过去
当然有时候是刚好这只的节奏你打的很顺一下就过去 这种另外说
对我来讲我觉得只要有了解这只BOSS之后怎么过去是其次
我自己近战法术都玩过 被叫逃课的夜火月隐冰踏黄金盾都有
这只我觉得这只我技术近战能过就近战
打一打觉得我的技术不行就掏出法术 再不行就叫骨灰
你要说我逃课我也没意见啦 只是至少我觉得我玩过体会过每只BOSS了
有几只没几场就太顺赛过我还会特地退出重打 因为二周目短时间大概不会跑
阿就真的打不过不然要怎么办
像女武神我打了好几小时我就很确定那个星爆靠闪避我完全不会闪阿
但我又不想为了他洗点举盾扛
所以我直接备份一份然后月隐+黑刀骨灰+激流送走他
之后有兴趣再补考
倒不如说我觉得有这些东西是好事
80分难度的游戏可以透过道具/装备让你有60分的技术就玩完
没必要让玩家一定得练到80分的技术才能过
甚至我觉得能有套路肤浅到有40分甚至有手就能过也没差
稍早PO的那个白金闲聊我也说啦 我就很佩服能想出黄金盾砲的
那个祈祷跟黄金盾我都有 但我就只想到反对面的没想到自残
很多玩家一起玩 讨论度高脑力激荡开心多了
不过逃课我是觉得也没什么差啦
只是觉得钱都花了设计师辛苦做了不体会一下有点可惜
不过花的钱也是你的不是我的
题外话
刚刚看到星爆的躲法
居然要多跳一下 有够潮
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