Re: [讨论] 台湾是否为相对自由开放的国家

楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2022-03-06 20:33:57
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 手机无法编辑标题
: 讲的是ACG这块
: 欧美 SJW
: 中国 不用多说
: 日本 也蛮开放的 但题材也会自肃
: 台湾好像没啥差
: 什么题材都能被恶搞
: 顶多是电视会打奇怪的马赛克
: 但这年头谁在看电视?
: 动画疯都嘛完整版
  想来点延伸讨论,如果说台湾之后把相关的法案订好,
营造出对创作自由非常尊重的环境,那会不会有搞头?
比方说无码、不需要政治正确的游戏内容、地平线台版恢复一代的脸,
如果是这种自由的环境会有利于吸收国外的创作者,或者是对台湾
本土创作者营造更友善的环境吗?
作者: Inelegant   2022-03-06 20:37:00
只能说台湾目前的创作自由是建立在没有太多人关注之下的自由发展 但要去立法就代表要让人认真关注这块若是认真检视 就不太可能会做出这么自由的规范了
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:38:00
并不会,台湾的游戏工业太弱欧美如果要作不政治政确的内容可以去日本,但也没有
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:39:00
台湾的问题不是不自由,是没市场
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:40:00
大部分作游戏的人是混口饭吃的就像对岸限制多,但台湾创作者还是愿意去对岸发展一样创作最重要的是资源而不是自由
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:45:00
https://i.imgur.com/IJoymeM.jpg平均的话,台湾是一个人一年花1000块买书
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:46:00
资源不是只有钱,创作上台湾缺乏大量的人才
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:47:00
鸡生蛋又蛋生鸡啊
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:47:00
以游戏业来说,程式和美术是基本
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:48:00
不赚钱的产业就难吸引人投入,然后恶性循环
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:49:00
台湾的资工和美术是不够撑游戏业的所以再怎么发展产业规模还是那个量没有从事游戏业的程序员和美术要怎么生出好的游戏企划和总监?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:54:00
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-03-06 20:54:00
当你的市场没有接受度很受限就不是自由的嘛
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:55:00
台湾的出书丰富度是全球第二,仅次于英国
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:55:00
要讲有钱,其实游戏预算已经弹性很大了,论公司台湾比国际游戏大厂有钱的企业一大把
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 20:56:00
台湾是出了很多书,但是不赚钱啊
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 20:56:00
但他们不会投资台湾的游戏业,反而会去对岸投资不是单单是因为钱,对岸的人才、体系也比台湾好太多
作者: Alcatraz666 (lalalala)   2022-03-06 20:58:00
单纯立法没有意义 在没有市场的领域硬是订下法律就只是浪费政府资源而已 因为根本没有足够的利润来支撑执行法律的成本好的做法是让有资源有才能的人先打出市场再说市场没接受度 那是创作者要调整 怎么会说是不自由.....
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 21:03:00
其实真正的做法是政府花钱请国外退休或因特殊原因的大师来技术转移像体育、工业都是这样搞的但ACG值不值得这样做?显然是不值得
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:05:00
创作不是靠学别人就自己会的动画不用讲,那个最低的入门款台湾都没办法靠自己的市场养起可以回本的东西
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 21:08:00
没有基本怎么谈创作?中国游戏业出原神的背后充满无数的拙作阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:09:00
然后自己的市场养不起来就更不可能靠国外市场来养中国游戏以及他们的文创产业的发展,对台湾而言都没有参考价值,两岸的法规以及市场都差太多了
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 21:14:00
韩国的文创业也是从引进国外人才开始啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:14:00
他们政府可以把国外文创就是挡在国外不让他们抢中国市场,台湾可以立这种法吗??哪个立委敢提案西洽还不暴动起来
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 21:15:00
KPOP一堆人是去国外参考杰尼斯和美国男团这是产业发展的基本了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:17:00
韩国不只是学习国外的做法,还有他们的练蛊其实也是下很重的本的台湾有多少人可以接受韩国的练习生文化??而且即使努力了投入了人生最精华的学习时间练习,能成功的人也很少,没有出道成为一事无成的人才是更多倍娱乐这行就极度的吃自己的本事以及机运,台湾只看到别人练蛊完能推出来卖给国外的成果
作者: bc007004 (GIF)   2022-03-06 21:24:00
人都习惯只看到竞争成功者的成就和影响力而忽略失败者的损失日本漫画也是用炼蛊炼出现在的影响力的
作者: dong80 ( )   2022-03-06 21:28:00
没错 日本也是练蛊 以前听过一位来台有名的少女漫画家讲她一个成功代表后面至少上千位失败 中日韩都是这样拼命拼台湾拼不起来是台人没那种拼命的拼劲 这行很现实又激烈 没那种赌命拼劲是没法弄这块的 没看日本还有成名的画到死
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:34:00
台湾其实跟澳门一样,产业发展是很偏重一边而非均衡发展
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2022-03-06 21:34:00
一年平均四本还是我们这种一个月平均四本的撑起来的看有多大比例的人一整年都没买书
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-03-06 21:35:00
重点是钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-03-06 21:38:00
我是一个月1000~2000啦
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2022-03-06 21:45:00
的确人民有没有拼劲是大重点台湾的手摇饮料盛行也是一堆人够拼够爱
作者: Exusiai (鲜奶茶)   2022-03-06 21:48:00
台湾只有一种资源 人口密度世界第10的劳动力资源
作者: aribaba0814 (aribaba)   2022-03-06 21:51:00
钱很重要 还有看到前面的钱在水里 还敢继续丢钱的勇气 以及承担1000个失败的风险
作者: abadjoke (asyourlife)   2022-03-06 21:55:00
不可能把法案订好的 台面下的东西只有留在台面下才安全NCC就是放到台面上的案例 你觉得有比较好吗
作者: Alcatraz666 (lalalala)   2022-03-06 22:49:00
没澳门那么夸张啦 那边是几乎被赌博业掏空但台湾的中小企业多得很
作者: hancke (Everdream)   2022-03-06 23:25:00
台湾就很偏 或是说很依赖半导体啊 确实台湾的展业发展应该要考虑平衡问题 但是要发展其他产业 是不是非得要ACG?这就很难说了
作者: bc007004 (GIF)   2022-03-07 00:03:00
小众有小众的好处,就像摩尔多瓦(应该没拼错)的一些电脑主机也能承载全世界知名的某电脑网站一样这搞不好才是最适合台湾的玩法,刚好完美配合台湾发达的半导体产业

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