Re: [法环] 缺少引导是特色还是缺点?

楼主: crowley (苍蝇拍)   2022-03-06 20:25:50
原文恕删
讨论引导少是缺点还是特点我觉得没意义
就跟10/10一样阿
把人当高尔夫打你觉得是缺点还是特点
就有的人喜欢有的人不喜欢不是吗?
魂一打到中期才能传送
前面只要跑错图就一定跑不回去准备重捏角色
这样算缺点还是特点?
一开始一定都觉得这什么低能设计
只是到后面渐渐习惯了之后反而觉得这世界上的游戏都该长这样子
没引导 一开始就给你三条路选
走错了就是重捏脚色
魂三一开始就能传送我还在想这是英高的设计吗?
太善意了吧???
甚至我觉得魂三火点太多了
反而在我眼中变成缺点(?
不过讲是这样讲
可以看的出来英高的设计慢慢友善化
只是需要一代一代改进而已
下一次搞不好就有对话纪录也说不定
这次就先忍忍吧
所以诸位
别再争辩了
你们只是还没向英高敞开自己的心胸
只要让英高进入
你们就能感受到前所未有的愉悦
赞美太阳 \|/
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-06 20:27:00
这是立魂之本怎么能改

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