Re: [法环] 好像回到 30 年前

楼主: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2022-03-06 15:53:38
想借串请教一下
各位经历过早期游戏洗礼的玩家
在游戏市场与产品变化中有觉得(自己的需求)被“遗弃”过吗?
刚好昨天看这部影片 当中有一部分节录Outward开发者的言论
https://youtu.be/pKyKGuGU4bw?t=866
大意有二
一为解释不同游戏有不同玩家预期经验(intended experience, 个人粗翻)
用来支撑影片的主要论点,即为不是每个游戏都必须有简单模式或难度调整机制
设计者有时甚至得刻意避开以便创造营造独特的体验
第二点便是我想问的问题
影片节录中提及由于游戏公司瞄准年轻世代客户,并依此设计游戏
导致某些喜欢(可能)比较硬派游戏的玩家无法找到此类产品
因此Outward工作室的初衷便是满足此类族群的需求
个人没什么相关的经历,所以才想问问各位有无亲身经验或听闻类似的事情
文末附上也是昨天看到的小影片
法环中似乎可以召唤自己的分身? 此网友分享自己与分身同步热舞的片段
蛮逗趣的
https://v.redd.it/p3wciimmxhl81/DASH_1080.mp4?source=fallback
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-03-06 15:54:00
有一个战灰是可以召唤自己的分身的 甚至连他会用的战技法术都跟你一样不过我朋友说那个分身血比你多很多 他自己本体吃了会被秒的招分身吃个5招6招都不会死
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-03-06 15:57:00
轩辕剑不要3D算是你说的要求吗?
作者: zseineo (Zany)   2022-03-06 15:59:00
就一些冷门题材的游戏吧,比如有款RTS(吗?)是太空舰队对射,忘记叫什么名字了 没新作所以一些人就一直玩着旧作玩了好几年
作者: Exusiai (鲜奶茶)   2022-03-06 16:04:00
太空舰队对射那个好像还是募资游戏 很神
楼主: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2022-03-06 16:05:00
虽然影片中指的是游戏设计,不过3D之类的偏好也算吧
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2022-03-06 16:26:00
感受很明显啊,我喜欢玩的游戏越来越少

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