我觉得这个调查真是倒果为因
我在DMM上面玩色色的网页游戏啊
我真的觉得日本人做网游真是超无聊
我也不知道这个kpi怎么算的
其实从以前就超无聊 到现在还是超无聊
最早的dmm游戏就是抽角色 玩法就是一直点萤幕
后来变成抽角色 角色的卡片会自动撞来撞去
现在变成RPG回合制样子
让你角色跟敌人撞来撞去
然后每个章节越拉越长
每个章节之间都要花很多时间在打一些 随便画的敌人
当然玩起来越来越干
至于消费金额降低我觉得是齁
没钱了啦
※ 引述《darkapplepie (黑林檎派)》之铭言:
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99396304
: 不花钱肝起来?日本手游玩家及课金意识调查:平均游戏时间变长但消费金额普遍降低
: 在核心玩家群是“就算不花钱只靠游戏送的资源就可以玩下去”,从去年原本相对少数
: 的 5.6% 大幅度成长到 31.6% ,可见厂商经营方针对于玩家消费的影响,另外就是“就
: 算花钱也没有时间玩游戏(有时间玩的话就会消费)”的比例,从原本去年调查的
: 27.8% 大幅度下降为 5.3%,反应出核心玩家群在今年游玩时间增加。
: 大家都开始当肝帝了吗QQ