360当时的RPG狂潮真的很强!
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5401700
根据法米通的报导(但并没有刊登在网站上,而是在2/24发售的杂志上刊登,由vgc翻译)
中,揭开Xbox系列20年来在日本的销售量。至2022年2月6日止,Xbox系列在日本共售出2,
345,975台。而Xbox 360贡献最多,累计销量共1,616,128台。
Xbox Series X/S在日本的销量也超越前一代主机Xbox One。虽然如此,但在日本来说
销量还是低于其他两台经争对手,PS5当时已经破百万台,而任天堂Switch超过2千万台。
但有鉴于Xbox One糟糕的表现,Xbox Series X/S其实已经有个好的开始。
这边也一并公开Xbox系列的主机在日本各别销售量
Xbox:472,992台
Xbox 360:1,616,128台
Xbox One:114,831台
Xbox Series X/S:142,042台
游戏软件方面,则是Xbox推出的《生死格斗 3》,以271,149套拿下第一,这表示有46%
的Xbox用户都有购买这款游戏。以下为20年来Xbox系列平台最畅销的游戏排行榜前五名。
1.生死格斗 3(Xbox)271,149套
2.星海游侠 4 最后的希望(Xbox 360):208,521套
3.霄星传奇(Xbox 360):204,305套
4.蓝龙(Xbox 360):203,740套
5.最后的遗迹(Xbox 360):154,493套
而微软近期确实在日本有做出积极的行动,去年11月全球同步推出次世代主机Xbox Ser
ies X/S(之前是晚了一年才上市)。Xbox现在的负责人 菲尔.史宾赛也表示会在这个世代
更迎合日本的玩家。在2020年4月推出Game Pass后,日本玩家的活跃程度超越了历代的纪
录。
在去年收购Bethesda后,微软也一并收购了旗下的Tango Gameworks,这是在日本市场
迈出的一大步。