Re: [闲聊] 法环的游戏教学484可以列为史诗级最烂的~

楼主: narukamis (創設金城5)   2022-03-04 01:22:01
关于这点
可能很多老玩家会认为这就是魂系游戏的特色,把它改了不就没那个味道了?
确实魂系游戏玩的就是探索、发现、挫折、克服
这就像你穿越到异世界,如果不是无脑龙傲天系,基本上都只给你少少的资讯,其他就要
自己去发觉,像是菜月昴也不是一开始就知道主线要去哪,甚至不知道自己会邂逅让自己
超晕的艾蜜丽亚
而你在艾尔登法环,一开始只会看到那个发光的光点,之后才知道这东西叫赐福,你随着
引导走到营地前,才发现一个超婆的送你一匹马,而你之后想回艾雷教堂买东西发现更婆
的送你三头狼
而你事前完全不知道,这就是探索的乐趣
然而反对的人也可以说
都2202年了还不做好一点的导引跟教学
而且你知道,交界地真的大到不可思议
生态又多样,真的有一种当年看古鲁家族的震撼,或是你有没有想像过猎人的黑暗大陆是
什么情形?
看描述根本像是异世界,但我当年是真的很期待能看到黑暗大陆探险的故事
然而交界地是如此的有趣,结果玩家却不知道怎么开始,因为其他游戏都不是这样,没人
教你怎么玩,只能随便乱跑然后死在路边,这些人会觉得很不甘心吧
但是不用担心,现在只是因为全世界的人都还在探索,你会看到网络上的攻略大部分都还
处于“这边有什么东西可以拿”“怎么打某之王”,而不是教你去哪里打几只
可是前线攻略组们其实都打的差不多了,已经有人开始做手把手教你怎么攻略的影片了(
例如黑桐谷歌)
那在等攻略的同时,不要忘记这游戏是开放世界地图,且有地图标记功能
新手玩家可以先四处乱逛,开地图跟赐福,只要骑着马去逛就好,路上敌人都不用管,看
到有兴趣的东西就标记起来
也可以找路上小兵练练手
还有玩魂系游戏要有一个观念
不要怕死,你捡到的东西开启的机关都不会因为死了就重置,虽然钱会掉但网络上各种刷
钱方法,只要身上没带超过一万,死了就算了,几千块而已,更重要的是你捡了什么道具
,开了哪条路,因为这些都是跟你这个角色一辈子的
那最后是我自己虽然也是不知道要去做啥只能乱逛的,我在打赢葛瑞克前,就把大树守卫
、各种新手洞窟的boss、新手区旁边那条龙、晚上才会出现的死之鸟......等等的都打死

但我会觉得无论是自己发现还是看攻略玩都很有意思,希望魂系游戏能继续保持这种玩法
当然魂系游戏也是越来越人性化了,从法环入坑的玩家习惯后,下一款魂系游戏应该会玩
的更尽兴
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-04 01:27:00
只狼比较人性化啊,所以算是倒退噜
作者: q4w5e680 (Brian)   2022-03-04 01:50:00
只狼的角色机体跟鬼一样当然人性
作者: twic (Mr.song)   2022-03-04 01:53:00
这次的马 真的是善意到不行 还不容易被打下来/能躲毒沼
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-03-04 01:57:00
哪天要是改了被吹上天就可以把这篇挖上来
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-03-04 02:06:00
怎样都会有人要抱怨啦 根本没差在意这个的搞不好连游戏都没买
作者: harry886901 (风岚)   2022-03-04 02:07:00
只狼真的比较简单 = = 格挡什么都能解
作者: andy7seven7 (镜)   2022-03-04 02:10:00
就喜欢魂系列的醍醐味,只狼没有想玩的欲望
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2022-03-04 02:12:00
你以为的婆不是婆
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:17:00
我建议可以把所有说明文字拿掉,让你有探索功能的感觉,然后死一次就删档
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-03-04 02:19:00
开始滑坡囉
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:21:00
最好随机起始点,地图功能也拔一拔,玩家只能从各种背景猜自己在哪,npc 语言也不通,玩家可以当解密游戏玩
作者: rockman73   2022-03-04 02:26:00
等楼上做啊 做出来卖1290
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:27:00
开大绝囉,不爽你去做,玩了还嫌
作者: rockman73   2022-03-04 02:27:00
哇 好凶喔 我觉得你建议很棒欸 怎么说我大绝 唉是不是根本没买 还是没有奶妈手把手教无法思考森77这才是大绝吧 嘻嘻 出张嘴
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:29:00
说到痛处,就幻想别让在云,精神胜利法很好用啊
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-03-04 02:30:00
别跟原友认真啦
作者: rockman73   2022-03-04 02:30:00
觉得自己说到别人痛处的精神胜利法也是一绝了真的很好用耶
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:31:00
反正说缺点的人就当没在买游戏就好了,神作不可侮蔑
作者: andy7seven7 (镜)   2022-03-04 02:32:00
你把人家特色当缺点就很奇怪啊就好像你说一款单机游戏的缺点是无法多人玩
作者: rockman73   2022-03-04 02:33:00
说你是缺点就是囉 觉得不是缺点的都是英高粉
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 02:38:00
楼上说的很对
作者: rockman73   2022-03-04 02:41:00
真的 都是被英高粉吹的我跟风去买被打烂不得不上来崩溃玩了50小不能退费了 好后悔喔
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2022-03-04 04:35:00
玩50小时还要退款喔
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-04 05:27:00
这篇原po说的不错啊,魂系列一直以来就是这样,每个人经历的都是不同的故事,靠玩家之间的讨论将游戏的内容全貌逐一拼凑完整,这也是有趣的地方
作者: AQUANGEL (Aqu)   2022-03-04 06:08:00
其实不懂有什么好批魂系的,你不喜欢的点就是魂系的特色,所以魂系一直以来也没很大众。不能接受魂系特点别玩就好了
作者: hong1310 (无奈的熊)   2022-03-04 07:15:00
50小时的在反串啦XDDD
作者: CowGundam (牛钢)   2022-03-04 07:18:00
我很不懂的就是这个,这世上游戏这么多开放世界也不是法环仅此一家,干嘛一定要让这些游戏都变得一样咧,魂系的这些地图npc 解谜本来就是乐趣之一,他的本意就是让玩家自己去交流(欸欸我这里有一个npc 会给道具欸)(哪里我怎么没有,是不是有什么条件要达成),这样各个玩家去寻找去测试的解谜我们熬了4年多好不容易才有一款,不习惯换游戏就好
作者: hank13241   2022-03-04 08:04:00
怎么有人在推文上纲上限,魂系特色一直如此,并不是只有法环如此,不能接受别玩就是了,而且这种NPC不是绕着你转的感觉也不错
作者: kiplove114 (wei)   2022-03-04 08:29:00
原粉就回去乖乖玩那可怜般的原神
作者: pgame3 (G8goat)   2022-03-04 08:53:00
坐等fightingcowboy超详细教学
作者: amsterdamDK (amsterdam)   2022-03-04 09:00:00
为啥要这么生气0.0
作者: AmakusaSora   2022-03-04 09:41:00
好啦,花3290换来一个新角色玩不到三天就长草半个月比较有乐趣啦...
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-03-04 09:48:00
这让我想到,上古卷轴4跟5可是半个教学都没有,连引导都是弱引导,哈哈哈。讲真的对这些不要太认真,很多都是来钓鱼的。有时间请好好享受游戏。
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-03-04 09:55:00
上古五其实有啦 开场奥杜因喷火以后有叫你按WASD移动在堡垒里第一次开锁也有说明 后面遇到熊也有教你按ctrl潜行
作者: fidelity77 (小柚)   2022-03-04 11:09:00
作者: zeolas (zeolas)   2022-03-04 11:20:00
哎呀,总是有些人被手游把脑子弄坏了 宽容一点吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2022-03-04 12:37:00
老实说,法环的指引,我觉得比况野还有善了旷野当初我刚玩那个才真的是一点指引都没有的恶心…..法环起码还会有阶段路标

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