楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2022-03-01 12:06:14※ 引述《ilovetakagis (深海鱿鱼丝)》之铭言:
: 反正没差啦,能赢就好
: 剑技什么的无所谓啦,狗狗也放了,弓箭也拿出来了
: 艾尔登法环是不是告诉我们要放下心中无谓自尊的游戏阿
我本来也在想着是不是自尊的问题
但我必须说
近战单挑躲招的刺激与爽度体验过后就有点难忘怀
就比方打恶兆的时候
拿打刀+盾上去一招一招滚打跑
很刺激惊险
死两个小时打不赢就是打不赢
而召唤门口的罗杰尔+进去后三狼+双打刀背后无脑狂按LB星爆斩
一下就赢了
但总觉得少了点什么
所以有时候不是自不自尊的问题
是轻松过后的少了点什么的失落感
所以说人还是自虐的
越被虐越怀念那个虐你的BOSS
作者:
sumarai (Pawn)
2021-03-01 12:06:00斯德哥尔摩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-01 12:08:00如果是只狼那我会同意但法环这个烂机体打一堆会C8763的王卑鄙一下很公平吧==
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-01 12:11:00这是接近自缚play的玩法 也是一种挑战自我的方式啦如果能在当中找到自己的游戏乐趣 那也没什么不好的
作者:
justsay (说说而已)
2022-03-01 12:12:00双王或三王那种我才不讲武德 其他反而想拿捏一下等级避免太虐
好像主线后期还会有双神皮使徒我听到这个消息之后就决定去洗点玩法师了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-01 13:08:00恶兆其实有很安全的三个输出点 会死几乎都是沉不注气真正北烂的是教授跟将军吧 这两只我也不跟他客气了
作者:
z86125 (Tony)
2022-03-01 13:18:00近战无盾无召唤不烙人单挑真的很刺激 所以我进度超慢XD
作者:
coldfrost (coldfrost)
2022-03-01 15:02:00毕竟这游戏主轴就是战斗 不管是正面打法 或道具法术流如果不能从中获得快感(辗压爽感或挑战受苦) 就会很无聊
作者:
OrcDaGG (Orc)
2022-03-01 15:45:00越虐的 打赢后的爽感会深深烙印在记忆里 成为你老了讲古的养分