如题
黑魂1的篝火设置对玩家极不友善
两个篝火之间的距离往往相当遥远
而且还有八百万只怪等着要宰了你
有些地方像小隆德根本没有篝火
还有不少篝火藏得隐晦至极
初玩的玩家很容易就会错过
这种残酷的机制虽然令人痛苦
但这让玩家每次出去都像深入虎穴般战战兢兢的前进
整个黑魂1已经不再只是一款游戏 而是一场惊心动魄的冒险
终于发现新的篝火的那瞬间 真的会让人想痛哭流涕...!
不过 后来的魂续作黑魂3 血源 只狼
终究还是去朝所谓的现代游戏靠拢
因此篝火越来越密集 每个篝火之间都
还可以传送 非常方便
只狼的佛像更是跑没几步就出现一个
这次法环自然也不例外 存盘点非常密集 甚至还有检查点
是真的很方便没错啦 但就无法再重现魂1那种惊人的体验了
让人不禁好奇 大家觉得
魂系列的篝火越来越密集是好事吗?
有没有西恰?