Re: [闲聊] Overwatch当初是不是不要坦克会活的比较

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2022-02-18 08:24:23
推文有人说到暴雪想把比赛和休闲一起搞好
我认为可以办到,但暴雪选的做法很诡异
我的意思是像推文包含本人我一直臭干的222
确实可以让owl好看,不是一堆坦克互相肉搏
但问题来了
你bz是举办比赛
直接在规定写上owl必须要222就好
然后普通玩家游戏照旧啊
重复选角也是啊
你比赛自己加上规定就好
但因为要让比赛好看
硬要套用全部玩家
自己比赛定个规则就能解决的搞成这样,这到底是.........
※ 引述《tom80727 (汤玛士小火车)》之铭言:
: 如题
: 当初会慢慢走向凋零的原因
: 就是坦克角无脑又强势
: 比赛演变到最后大家都在打近战
: 进而导致休闲玩家觉得很无聊
: 之后就弃坑了
: 当初暴雪不要出坦克角应该不会像现在那么凋零吧
作者: syldsk (Iluvia)   2022-02-18 08:38:00
会有一群人觉得你没照比赛玩是在戳
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-02-18 08:43:00
快速模式自由选角 游乐场里多一个默认的赛场模式不就可以了 硬要把所有人都统一 还弄到自己的特色不见
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-02-18 08:45:00
222信徒觉得很赞,然后游戏就死了
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-18 08:54:00
问就是l2p
作者: wolver (超级大变态)   2022-02-18 08:56:00
死最快的毒品只会买蟑螂上来洗游戏好棒棒
作者: strray (promise means nothing)   2022-02-18 09:04:00
222信徒会说没人玩比较好玩
作者: john701966 (新店车痴汉)   2022-02-18 09:06:00
等等水哥就会上来说全世界都爱222 台湾井蛙反指标没国际观
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-02-18 09:26:00
跟lol以前的eu流一样意思,你不照玩就会被队友喷队友也懒得管要怎么配合你,只觉得你鲁小最后就变成官方强制机制
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-18 09:37:00
暴雪没有成功过把两边都弄好,以前WOW的竞技场和副本就是例子,他们总是活在自己的泡泡里,总是以为自己有做到但现实是竞技场和副本两派都不爽
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-02-18 09:41:00
和eu流差多了,eu流可没限定你只能出那几只角色
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-18 09:42:00
eu流多,但偶而还是会有特殊阵容吧?
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-02-18 09:46:00
222上线时间是2019 9月当时游戏每月线上人流4.9百万,现在2022每月线上人流6.9百万,顺带一提222改版前是人数最少的时候约4.8百万,google很简单,可以不用云。很多平台都有在追踪各游戏上线人数,ow还很意外的稳定成长中..虽然这我也不太能理解就是了。
作者: peter0825 (peter0825)   2022-02-18 09:59:00
ow的射击回馈感很特殊 正向的那种

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