[问题] MD开发组有想到玩家弄出自杀牌组吗

楼主: NurgleJason (NurgleJason)   2022-02-18 08:01:00
原本超量杯是怕输了没人玩 所以输的一方也有积分
只是输的也有50分 一直输的还比认真打一场的效益高
结果现在超量杯满地热衷自杀的决斗者
时常出现同场竞争谁比较快死
张老师看了都想流泪
游戏王MD开发组弄超量杯时有想过玩家会弄出自杀牌组刷分吗
还是觉得没差?
如果真要修的话 只要把输的积分调降到40以下就好了吧
让自杀刷分的效益低于认真赢的效益就好了
作者: boy1031 (泽泽)   2022-02-18 08:02:00
肯定有阿,不是限制不给投降,以前炉石更脑残,开场就投
作者: collie303 (RP)   2022-02-18 08:03:00
就是没想到现代人没时间看对方演
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-02-18 08:03:00
没有满地啦,一堆要送他硬要做整套的。
作者: DON3000 (><b)   2022-02-18 08:03:00
不太可能完全没想到 至于比例多寡就不知道了
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2022-02-18 08:04:00
DL就有了
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄)   2022-02-18 08:04:00
在那互打几十分钟都能自爆几场了?
作者: cloud7515 (殿)   2022-02-18 08:05:00
我都选后攻 有时还会遇到自杀差一点的就顺便补刀
作者: web920012003 (web920012003)   2022-02-18 08:07:00
我是觉得如果调的太低的话,当你一场认真打个1~20分钟最后结果还是输了,然后看到分数只拿那么一点点,大概会很多人受不了
作者: s50189 (咕噜米)   2022-02-18 08:07:00
开发组加减知道吧 但我能确定的是抠那米绝对没想那么多
作者: mod980 (玖八灵)   2022-02-18 08:08:00
正常打可能10分钟还不一定拿100 我自爆1分钟一定拿50 除非输了奖励超少不然都自爆划算==
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-02-18 08:08:00
赢一场要演个三五分,自爆只要十几秒,你分数要扣到几十分之一才会让整体效率降到不划算,但扣成这样就回到本来没人要打的问题了啊 XD
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-02-18 08:10:00
它如果按照比赛内容有加权还不会这么惨我演10分钟输掉跟自爆输掉拿一样分数,我演我傻了
作者: erisiss0 (965005)   2022-02-18 08:11:00
在那边演三分钟结果还是输 vs 本来就只要十几秒就能输
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2022-02-18 08:15:00
DL就发生过了,以前玩Unlight比赛自杀更是活动日常
作者: fhirdtc98c   2022-02-18 08:18:00
DL能自杀的活动也是后来才慢慢被修掉的
作者: th123 (米菇)   2022-02-18 08:19:00
如果有办法依照牌组配对对手 让自爆的跟自爆的去刷分 想玩的配想玩的认真决斗 问题就解决了
作者: erisiss0 (965005)   2022-02-18 08:26:00
那干脆按牌组分输赢,打龟牌输打超展开输打定场输
作者: jackta (杰克塔)   2022-02-18 08:27:00
我是正常玩的现在一律选后攻,遇到自杀牌组没差,就当赚到一场,反正也很快就结束,winwin
作者: luke06 (逆回十六夜)   2022-02-18 08:40:00
又不是第一天办这种的怎么可能没想过
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-18 08:42:00
要骗课还不如出新卡牌 这种就是拿来送石的有啥差
作者: kcwu1234 (kc)   2022-02-18 08:46:00
自杀体感约30%,也不错双赢
作者: aww525   2022-02-18 08:49:00
正常玩的觉得爽赚一场没差
作者: haseyo25   2022-02-18 08:52:00
分数要求太高活动时间太短也是问题
作者: engelba (香肠四郎)   2022-02-18 08:52:00
100 25应该差不多
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-02-18 08:54:00
自杀一分钟赚50点,演牌十分钟要赢才有100点当然选自杀赚比较快
作者: The4sakenOne (透明人间)   2022-02-18 08:59:00
胜率50%刷到3300分要44场,根本就是场次太多
作者: ggway2800 (gg)   2022-02-18 08:59:00
玩家一定追求最快刷奖励的方法,太难拿奖励导致没人参与比一堆人抢著自爆糟吧
作者: The4sakenOne (透明人间)   2022-02-18 09:00:00
场次太多谁跟你慢慢演牌…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-18 09:04:00
人家几十秒一场效率刷活动 你演五分钟
作者: yellow198841 (Bravebull)   2022-02-18 09:05:00
不过是第一个活动试营运罢了,往后再调整,不过这次时间短积分又多打起来真的累
作者: Egitserp (P92)   2022-02-18 09:05:00
手游也是会有活动让无课仔刷啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-02-18 09:08:00
DL老早就有这种自杀牌组了
作者: liuba (风行痕)   2022-02-18 09:21:00
自杀是还好,弄到没人玩的活动才是失败
作者: MScorsese (^^)   2022-02-18 09:28:00
笑死
作者: suki0917 (cAt&Ann)   2022-02-18 09:32:00
连败机制就好了吧,正常打还连败不如先休息想一下问题点
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2022-02-18 09:35:00
问题点:没资源 想再久也不会赢
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2022-02-18 09:40:00
主要还不就无课没钱组牌 直接自爆领一领奖励比较实际反正认真组也没资源弄出能赢的 干脆弄一组一定能输的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-18 09:50:00
跟有没有资源没关系啦 有资源也不能刷比较快,在意效率的一样用自杀牌刷
作者: haseyo25   2022-02-18 09:53:00
自爆牌只吃NR快又好组
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2022-02-18 10:02:00
只管效率不管怎样都会用自杀牌啦
作者: howtometal (Bill cat)   2022-02-18 10:02:00
感谢楼上大哥 继续用自爆牌组刷到3200分就好
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2022-02-18 10:04:00
主要是这活动是就算想认真组 不课金就很难达成一定还是有人想好好打牌 但实际上要组能战的就很花钱魂之延续自爆牌三张SR都有人嫌贵了 何况认真组一堆UR理论上要避免自杀就是租借牌要给强一点 然后奖励提高然后可能放个用租借10场或20场拿奖励之类的吸引人用不然之后的活动肯定还是一言不合就自爆
作者: nomaru (文森特)   2022-02-18 10:11:00
很多抱怨玩家都很想演啊 换位思考一下 不就是他们的天梯牌组不完全或打太烂 来有禁卡环境找体验 结果你自爆不给秀 当然森77
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2022-02-18 10:12:00
认真讲 应该有
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-18 10:13:00
借牌奖励还减半不知道在想啥,这样借牌玩的意愿低到不行时同虚设
作者: jason401310 (开铜乐会囉)   2022-02-18 10:22:00
继续降低自杀只会更多,因为认真打没赢更亏
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-18 10:53:00
其实分活动区跟正常区 活动区才能拿点数就好 这样正常打牌还有地方打然后活动区设5分钟才能拿一次奖励防刷太快之类
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2022-02-18 11:45:00
不大懂,弄个临时排位赛,让胜率高的跟高的玩,低的跟低的玩很难吗
作者: seafire (火海小英雄)   2022-02-18 11:45:00
没差,有人玩就是好事
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-02-18 11:48:00
阿现在就是胜率高容易排到正常牌组阿 你是在?
作者: s2327259 (史东)   2022-02-18 12:15:00
活动的剥夺感不能太重 不然好事就办成坏事了
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2022-02-18 15:18:00
没事 之前的手游就一堆自爆的了 也没解决过

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