我觉得游戏商应该从NFT交易的特性来下手吧
不是说使用者之间不管怎么交易,创作者都可以抽10%的回馈吗
那游戏只要把电子版上炼,然后电子版是可以转卖给其他人的
这样不就能吃到原本吃不了的二手市场了吗
这个切入角度怎么样??
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※ 引述 《pl132 (pl132)》 之铭言:
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: 游戏是本来是让我玩的,但是 NFT 开始让游戏玩我了
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: https://www.techbang.com/posts/94018-game-nft-play
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: 100 万美元、660 美元、6000 万美元…… 一张图片、一段 10 秒的影片,NFT 藏品不断
: 刷新著价值上限,数字后面有几个 0 都得数好久。
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: 对此,普通人除了啧啧称奇,似乎没有特别多的情绪,毕竟数字后再多的 0,再高的价格
: 都和自己没有多大关系。
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: https://0rz.tw/eBb4z
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: 但如果你是一位游戏玩家,尤其是主机游戏玩家,可能就不一样了,推出刺客教条系列游
: 戏的育碧、最终幻想系列的缔造者史克威尔公司,不断有游戏大厂表示要加入这潮流当中
: ,推出 NFT 游戏藏品。
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: 渐渐地,玩家们发现游戏好像因为 NFT,越来越贵了。