[问题] 任天堂的手把为什么这么ㄎㄧㄤ?

楼主: negisan39 (The建)   2022-02-06 23:07:47
如题,这是各家手把的进化史
https://i.imgur.com/d5nAdiS.jpg
值得一提的是,除了任之外
另外两家手把的变化幅度都不算太大
倒是任天堂每代手把都奇形怪状
让人完全无法预测下一代会长怎样
任天堂的设计团队484有喝?
有没有西洽☺
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-02-06 23:09:00
游戏需要
作者: IronSkull (铁颅)   2022-02-06 23:10:00
任天堂的核心精神不就是要持续求新求变吗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-06 23:10:00
干 不要拿那个垃圾JC出来
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:10:00
我个人是觉得以前还有人在阻止宫本茂
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2022-02-06 23:10:00
老任就是敢去开发新东西,就算可能大爆死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-02-06 23:11:00
不然很无聊啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:11:00
越来越万用阿 JC除了耐久度也没什么大缺点
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:11:00
就是一直变才有新东西 LR键,类比才有机会问世
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:12:00
其实设计手把不是宫本茂就是了,最早是横井军平、上村雅之,后来还有竹田玄洋,现在的话应该是盐田兴
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:12:00
隔壁索尼看到WII手把还忍不住抄了一只 PSVR也在用
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:13:00
实际上现在的业界标准手把也是从任天堂手把逐渐演变的
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:13:00
其实PS3当初也想一起来HIGH 不过那一看就知道该取消了
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:13:00
对耶 忘了PS双类比也是从N64抄来的
作者: RuinAngel (左)   2022-02-06 23:14:00
老任后面三代主机都是主打体感啊,妳要玩核心游戏她也
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-02-06 23:14:00
Wii真的很神奇,根本遥控器,大家还用超爽
作者: danumi (你逆)   2022-02-06 23:14:00
干 这图蛮好笑的
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:16:00
我记得当年用wii手把玩metroid prime3真的爽
作者: cloud654 (cloud)   2022-02-06 23:17:00
越改越烂啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-02-06 23:18:00
他们游戏有变化的需求啊 其他厂主力是要给第三方开发 那当然不能弄太奇葩的 你看现在NS三厂游戏也没几个有发挥到joycon 的能力
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-06 23:18:00
索尼抄老任都是老任有的我都两倍
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:18:00
因为每一代都有发明新设计啊,其他厂商只有抄任天堂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:19:00
以前上面有横井啊 后面的手把很多都是宫本茂的意见
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-06 23:19:00
LR、类比、振动、Wii右手、触控都是两倍
作者: coolmayday (小D)   2022-02-06 23:20:00
任天堂才真的是引领游戏创意
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-02-06 23:20:00
看一次笑一次
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-06 23:21:00
jc飘移的创意吗 笑死
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-02-06 23:21:00
与其说求新求变,不如说任天堂一直都在追求“好玩”的突破
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-02-06 23:21:00
很气XD
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2022-02-06 23:21:00
看看那精美的GC手把 一支可以用20年 到现在switch还能用
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:21:00
老任的创意的确很好笑啦 不过隔壁也是很可怜都要抄老任很想知道索尼的手把研发部门都在做什么
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:22:00
纯以设计而论JC又不差,就是耐久度不行就是了
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2022-02-06 23:23:00
在等老任出新东西吧
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:23:00
索尼的手把就老任的再加两倍,超任有LR肩键,PS就变双肩键,N64有类比跟震动,PS2就搞双类比双震动
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2022-02-06 23:23:00
为游戏玩法服务
作者: kuninaka   2022-02-06 23:23:00
因为他是任天堂阿
作者: horseorange (橘小马)   2022-02-06 23:24:00
sony有生出一个自适势版机啦
作者: kuninaka   2022-02-06 23:24:00
只有任天堂可以超越任天堂
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:24:00
连掌机触控也是 DS有触控 那我PSV背面也来触控
作者: coolmayday (小D)   2022-02-06 23:24:00
有人真的很气JC XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:24:00
不是PS2才抄 他PS就抄了 最初代的PS手把没有类比
作者: kuninaka   2022-02-06 23:25:00
触碰双萤幕的玩法 到现在我觉得还是很方便
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:25:00
所以PS5到现在到底有几款大作用到了尊爵不凡的自适应板机功能
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:25:00
还每天广告强调3D的世界 结果玩3D游戏没有类比杆XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:26:00
ps2早期的3D就2D背景+3D角色啊 转视角都没必要ps
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:27:00
N64也是最早做板机键,后来各厂才做出双板机键
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:27:00
或者说也根本不可能让你转视角
作者: kuninaka   2022-02-06 23:27:00
不过当年那个卡匣政策很烂
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:28:00
PS3也曾想做回力镖摇杆 还好只活在概念上 不然赔更惨
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-06 23:28:00
不知道是不是因为这样那时代很多角色都是坦克式走路法
作者: marioworld (还没想到...)   2022-02-06 23:29:00
你们一直提索尼 人家当然生气
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:29:00
wii的手把也是索尼抄了个Move
作者: kuninaka   2022-02-06 23:30:00
PS的灰色主机也是抄任天堂的
作者: butten986 (白色的恶魔)   2022-02-06 23:31:00
这进化史图没有彼此的时间差我觉得不公平
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:32:00
索尼就死不改左右类比非对称配置
作者: AndyMAX (微)   2022-02-06 23:33:00
类比摇杆就为了玛莉欧N64诞生的 如果老任注册专利其他厂就死光了
作者: j1233212020 (猴子)   2022-02-06 23:33:00
缺SEGA DC记忆卡插手把上也是很神奇的设计
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-02-06 23:34:00
我好几个朋友是对称手把派的 尤其有个玩音游格G的不太用蘑菇头 所以对称手把对他来说才是适合的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-06 23:34:00
任天堂板机键是从N64一路用到WiiU的吧? 所以NS才被批评“退步”
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-02-06 23:35:00
自适应板机这种技术性突破还是有帮助啦,等到开发厂习惯运用这个功能之后游戏带入感会有飞跃性提升
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-06 23:35:00
然后别的我不知道 GC手把宫本茂有说过这只完全是他设计的
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:35:00
应该很多东西都是有专利的,只是不想告而已
作者: b79205 (茄汁罐头)   2022-02-06 23:35:00
jc设计还满粪的按键小又挤 飘移还不想改真是神
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-06 23:36:00
JC没办法,掌机按键就是小颗
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-06 23:36:00
任天堂游戏相关专利好像多半是只要使用者不白目到自己去申请占有就没事的
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-06 23:36:00
飘逸问题之前OLED的访谈有说过,是因为jc摇杆比较小支,所以耐用度会比较差
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2022-02-06 23:36:00
等那天老任突然头脑撞到,要收回专利应该会很精彩
作者: cplusplus426 (c++)   2022-02-06 23:37:00
求新求变 那他们的画质怎么不求新求变
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-06 23:37:00
但是前几年发生过类比香菇头侵权被告的事件 当时除了微软以外全都被告了
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:38:00
格G直接用sage手把啦,ps那手把很难搓招吧
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2022-02-06 23:39:00
都拿pro了没人在用jc吧= =
作者: c880529 (玥樱)   2022-02-06 23:40:00
JC蛮有趣的啊,就是耐用度真的不行
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:40:00
微软钱多 他们好像有跟任天堂申报 但是没有用JC很难拿啊 用久手很痛
作者: sparklekyu (请让我为你画只羊吧)   2022-02-06 23:41:00
其实不容易坏的就是好手把。对我就是在说那个JC
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:42:00
JC真的是硬是加入太多东西 那个红外线有几款用到...
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-06 23:42:00
jc那个按键设计也是智障难按到不行好吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:43:00
然后为了卖amiibo还要加nfc
作者: dogluckyno1   2022-02-06 23:43:00
任天堂摇杆为新玩法服务
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-02-06 23:43:00
我说的是2018年任天堂跟索尼因为用类比杆被告那件事虽然后来撤告了
作者: kuninaka   2022-02-06 23:43:00
JC这么烂 完全不碍到NS销量 好可怕
作者: sellasheep   2022-02-06 23:43:00
JC除了健身环之外都很难用
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:43:00
不同世代的游戏适合不同世代的手把,像用任天堂online玩以前超任、红白机的游戏用pro还是不习惯,还是另外买超任手把来玩
作者: kuninaka   2022-02-06 23:44:00
应该绝大多数都用JC而已吧
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-02-06 23:44:00
jc拿久了手会痛,然后NS那个设计掌机模式也没办法久玩,原本以为升级版会改良一下的,明明做得出lite这么好拿的机种
作者: frost7321 (frost)   2022-02-06 23:44:00
Ns的手把是我摸过最廉价感的 pro也是一样
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:44:00
JC主要目的是想让人马上分享摇杆 可惜塞太多导致出事
作者: sustto (sustto)   2022-02-06 23:44:00
各家手把基本都可以适应 耐不耐用才是重点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:44:00
这点让三厂很难移植 所以wii之后任天堂都只好再出pro
作者: reccalin (DJ)   2022-02-06 23:44:00
耐用度低就算了 不要卖那么贵呀= = 要换心好痛的
作者: polas   2022-02-06 23:45:00
JC超级无敌难用 按钮全部过小 配置又怪 +-号放那什么鬼地方
作者: kuninaka   2022-02-06 23:45:00
鬼地方 习惯就好了啊我玩几天就习惯了Y
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:45:00
pro很不错吧 拿起来很有质感
作者: ikachann (喵喵)   2022-02-06 23:45:00
Switch的手把不是就挺正常的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-02-06 23:45:00
WiiU跟NS已经变很正常不搞怪了
作者: kuninaka   2022-02-06 23:46:00
WII那个真不知道怎么讲
作者: vanler (凡)   2022-02-06 23:46:00
可能主打喜欢低配但昂贵的客群
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:46:00
要不是还要更改认定 我原本连pc都想用pro手把了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-06 23:47:00
我买ps系附的ds手把都好用 就你老任要人另外买pro 笑死
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-06 23:47:00
一般游戏我都直接用pro,jc只有用体感游戏而已
作者: cloudin (☁云应)   2022-02-06 23:48:00
除了耐久度问题,其实还好用的啊
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-02-06 23:48:00
jc哪只耐用问题 配置位置极糟好吗 为了可以拆单边用 导致按键跟类比一直线 超级卡手 尤其减号配置有够低能 那
作者: kuninaka   2022-02-06 23:48:00
我没买pro只用JC
作者: jympin (别跟我大声)   2022-02-06 23:49:00
人家是玩具公司啊
作者: kuninaka   2022-02-06 23:49:00
不会重新设计不然谁买PRO
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:49:00
原本以为会出个改版jc 没想到就这样摆烂了
作者: y1896547 (巴斯)   2022-02-06 23:49:00
JC狗干难用的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-02-06 23:50:00
任还是有轻玩家优先的观念 JC就是方便但只是勉强堪用长时间玩就真的手会累
作者: polas   2022-02-06 23:51:00
我用JC只能玩玩没动作要素的游戏 XB2那种等级就不行了
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:51:00
JC原意就想让人临时想+1 也能拆开分享来玩 就基本游玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-06 23:52:00
我还用掌机模式打完hollow knight 那个痛苦感印象深刻
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:53:00
来说 的确是最轻便就达到最大游玩人数啦(如8人大乱斗)
作者: chewie (北极熊)   2022-02-06 23:53:00
任天堂是游戏玩法主导
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2022-02-06 23:53:00
wii 刚出真的蛮酷的
作者: draw (昏鸦)   2022-02-06 23:54:00
岩田聪如是说 这本书有提到社长坚持wii把手就是遥控器XD
作者: ringtweety (tark)   2022-02-06 23:55:00
不过要独自深入玩 只能说还是买pro好些
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2022-02-06 23:56:00
JC还是很有突破的手把啊 可拆式跟方便多人的部分但他的问题是真的多没错 飘移 配置....等等
作者: david7112123 (Ukuhama)   2022-02-06 23:57:00
JC飘移真的很恼人 但真的是个不错的设计
作者: allencyh (allen)   2022-02-07 00:02:00
switch pro 就很一般了
作者: gn0111 (Pula)   2022-02-07 00:09:00
WII起码是改变控制方式简化一些按键
作者: ringtweety (tark)   2022-02-07 00:09:00
其实一般摇杆在Wii时期就有(形状跟配置还是有差就是)不过不晓得为什么没NS的pro摇杆来的更有知名度
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 00:13:00
wii手把是后来出的 印象最早还是搭战无3同捆
作者: syk1104 (ONENO)   2022-02-07 00:14:00
你如果再加上时间轴会清楚知道老任就不安于现状的开拓者
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 00:14:00
然后还很好笑的要接wii遥控器才能玩我是怀疑那时候任天堂已经放弃治疗了 根本没期待三厂搞得原本有机会中兴的wii 变成开高走低
作者: farseer7 (FS)   2022-02-07 00:17:00
干嘛不放pro上来…
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2022-02-07 00:18:00
因为其他两家是卖主机 只有任是卖游戏
作者: Solzeta (Sol)   2022-02-07 00:19:00
怎么没PS5跟Pro?
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2022-02-07 00:21:00
任天堂是申请一大堆游戏相关的专利让同业无偿使用因为假如不注册直接开放 会有专利蟑螂注册之后跟别人收例如某白痴猫
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-02-07 00:23:00
Wii不能直接用GC手把浏览接口真的蛮怪的 游戏也都要特别对应才能用
作者: w6010946 (Duduru)   2022-02-07 00:23:00
不得不说 任天堂敢创新的态度真的值得令人尊敬
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2022-02-07 00:26:00
JC就是垃圾 不如拿pro出来比
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2022-02-07 00:30:00
抱歉 那个jc真的烂
作者: fenrirdire (hat-trick)   2022-02-07 00:35:00
老任在主机手把上一直都很敢啊 只是都被嘴很凶XD
作者: isaka (101%)   2022-02-07 00:56:00
你可以发现从gc开始都是为了跟他们想做的游戏来设计
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-02-07 00:59:00
反正switch还有pro阿 JC要玩体感就要用玛莉欧派对就只能用JC 一对当2对用也只有JC做得到
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-07 00:59:00
JC按起来超不舒适又容易坏,还不改版喔-.-
作者: isaka (101%)   2022-02-07 01:01:00
尤其GC那个摇杆和操作逻辑,不知道让3d游戏一口气往前几年N64才对 打错
作者: xiahself (XIAH JING)   2022-02-07 01:05:00
好好笑
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2022-02-07 01:06:00
垃圾JC 害我喷运费给展G
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-02-07 01:07:00
pro跟jc都是买几只飘移几只= =
作者: yunagiklon56   2022-02-07 01:07:00
帮JC说点话,站在亲子向的角度其实太小的小孩是拿不了太大的手把的不过飘移就是欠喷,而且时飘时不飘都不知道到底坏了没==
作者: Addidas (天堂 地狱 一线间)   2022-02-07 01:10:00
我期待出现可以正反握的手把 打游戏或赛车可交替
作者: noname912301 (noname912301)   2022-02-07 01:17:00
hi起来wwww
作者: vking223 (vking223)   2022-02-07 01:21:00
PS当初有出按摩棒啊,怎可以无视ps还有一次是搞回力镖的,我还有印象
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 01:27:00
是说嘴ps手把也没啥意义 人家久多良木就是任粉转任黑当初跟任天堂合作真的是很积极
作者: gvmoonfan   2022-02-07 01:27:00
这个图wwww
作者: gekisen (阿墨)   2022-02-07 01:35:00
还是最喜欢64和gc的摇杆 握起来就是舒服
作者: rainwen (雨文)   2022-02-07 01:43:00
Wii之前都是改变手把来强化游戏乐趣,从Wii开始就改从体感来吸引玩家,手把设计相对变得单纯。
作者: Asbtt (潜水~)   2022-02-07 02:38:00
所以索X现在摇摇欲坠呀。
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-02-07 02:41:00
任天堂的Pro 手把咧
作者: MAZX (宏杰克)   2022-02-07 02:42:00
其实ん64那个变化性超高 真正的泛用手把 可持枪 双手 钓鱼
作者: Scorpio17 (蝎)   2022-02-07 02:51:00
只要蘑菇还留着我都可以勉强接受!
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-02-07 02:53:00
当然不能拿pro出来啊 拿出来不就变成X盒样了
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2022-02-07 03:03:00
以前以为Wii的手把已经够粪了,结果JC直接突破下限
作者: artwu (低调才是王道)   2022-02-07 03:09:00
没有ps1的??
作者: icespring (春天走远了)   2022-02-07 03:11:00
Wii当初很潮啊
作者: fordpines (阿福)   2022-02-07 04:11:00
N64那个到底怎么握啊?类比跟十字选一个操控吗?
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-02-07 05:58:00
JC 很好用哦 各种跟 switch无关的场合都能拿来用
作者: asd70208 (净流)   2022-02-07 06:22:00
讲好听叫创新 其他两家几乎没变 看销量最知道
作者: coubeooh   2022-02-07 06:25:00
一堆人好气JC喔,不过耐用和舒适度第一还是微软
作者: chluke (慎)   2022-02-07 06:55:00
任天堂还是已创新游戏性为主,跟其他两家定位不同
作者: luoqr (.....)   2022-02-07 07:19:00
任是卖主机才对吧 一堆旧游戏
作者: alinwang (kaeru)   2022-02-07 07:42:00
下一代手把大改还是任天堂主轴。
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2022-02-07 08:26:00
所以任天堂手把良率都很低(GC是常接触不良
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2022-02-07 08:27:00
任天堂是超任后开始奇行
作者: loveapple33 (Endless33)   2022-02-07 08:30:00
任天堂核心是求变???各种远古IP用不腻叫求变?
作者: bakerstreet (The phantom of Venus)   2022-02-07 08:33:00
至少人家的远古IP有努力换了不少种游戏方式啊
作者: bye2007 ( )   2022-02-07 08:33:00
JC除了耐用度以外 真的很棒 非常有创意 但传统手把的舒适度还是最推Xbox
作者: hohiyan (海洋)   2022-02-07 08:54:00
同IP但不同/新创的玩法 vs 不同IP但玩法都差不多的游戏这两个选前者应该没什么问题吧...
作者: s50189 (咕噜米)   2022-02-07 09:00:00
JC干归干 但希望任天堂继续玩创新 反正稳定有微软用==
作者: WarIII (我爱艾艾)   2022-02-07 09:05:00
老任手把看得出创意跟功能 但是jc那个耐用性是真的差
作者: draw (昏鸦)   2022-02-07 09:22:00
JC让我5岁大的小孩玩马车玩得不亦乐乎 这点真的很强
作者: hitsukix (胖胖)   2022-02-07 09:56:00
jc就料有争议,不然设计是很猛
作者: Zepho (抹神)   2022-02-07 10:02:00
2022 jc还能飘移
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2022-02-07 10:17:00
老任远古ID都各种玩法尝试阿
作者: srena (Srena)   2022-02-07 10:49:00
jc 耐用度虽然较差,但是她功能很多可以接受,玩体感如果要我再另外买4组周边才受不了
作者: ButterH (奶油猎人)   2022-02-07 10:52:00
JC能用来玩健身环、测心跳 超猛耶
作者: srena (Srena)   2022-02-07 10:57:00
ps一开始没类比,上下左右键还分开,最难按的手把我一定投它-.-
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-02-07 11:29:00
jc设定挺好 但是飘移问题就是另外一回事你知道以前ps普通手把(有类比大家都叫震动手把)灵敏度超级高 玩bio1常常这个灵敏度被巨石压死QQ
作者: syk1104 (ONENO)   2022-02-07 11:33:00
远古IP用到现在还不过时,那不是单纯求变能做到的好吗

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