[闲聊] 有哪些游戏用季节更迭做场景设计的

楼主: HarukaJ (神王川春贺)   2022-02-05 11:59:50
饿死抬头
主要是指那种切换季节会让关卡的场景出现不同的景象来前进的机制
像萨尔达传说不思议果实大地之章
林克还不会游泳的时候可以切换成冬季让湖面结冰来跨越湖
星之卡比DX银河心愿模式的第一颗星球floria
以及前阵子在PS4上HD复刻的那由多之轨迹
同个关卡的不同季节会有不同的风貌 甚至会改变前进路线
有个大陆还夸张到秋季时明明是充满岩浆的火山地形
切成春季却会变成山明水秀的世外桃源
还有哪些游戏用季节变更来做关卡场景设计的?
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-02-05 12:11:00
Forza
作者: yuizero (14)   2022-02-05 12:22:00
牧场物语
作者: Kbart (凯巴特)   2022-02-05 12:49:00
宝可梦BW
作者: ted010573 (泰德鸟)   2022-02-05 12:52:00
魔物猎人曾经有季节系统,不同季节出的怪会有差异
作者: GSIP1115 (KTBI)   2022-02-05 13:46:00
frontier还有寒冷季等等季节,具体影响忘记了,只知道会有不同便当效果

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