※ 引述 《NurgleJason (NurgleJason)》 之铭言:
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: 最后生还者被大家说是神作 剧情跟游玩方面取得不错的平衡
: 部分角色即使是政确人物 还是被大家喜欢
: 像是比尔大叔跟艾莉
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: 10/10直接被笑3天400万 乔尔夫球 猩球崛起
: 虽然游玩比起最后生还者有不错的差距
: 例如限制性的开放地图 双倍游玩内容
: 剧情争议很大 玩家认为简直使用大便直接砸玩家的脸
: 10/10也是政确游戏 而且政得更深 连BOSS也是强悍的雌性人类(?)
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: 最后生还者跟10/10都有政确及教育内容
: 为什么前者反而受到好评更多?
: 这两款作品有什么不同之处吗?
一言以蔽之,就是乔尔这个角色让大家都能跟他有共鸣,但艾比这个角色大家就没办法。
乔尔这个角色为什么大家能接受他的心境转折,因为一代里面让他一步一步跟艾莉建立情感
连结,从一开始只是护送艾莉,到后来被艾莉救,在她身上看到自己女儿的影子,然后为她
奋不顾身杀进手术室。
二代剧情就……情感转折上没办法说服人,艾莉跟艾比一共就见了…三次面?而且还基本上
是敌人的状态,这么短的时间就有办法共情她跟原谅她?
别的不说,你拿火影来对比一下,鸣人原谅长门之前,岸本都强行让长门跟鸣人喇赛喇这么
久,就是要让观众有共情的时间,让大家看到两个人沟通然后和解的过程。
艾比线最大的问题就是,她的过去、她跟队友还有狗勾的情感,她根本没有什么途径了解,
除非她开上帝视角,也就是玩家的视角。
这就是最后生还者2叙事失败的地方,玩家是上帝视角,但游戏里的角色不是,他们就光顾
着要用艾比线去让玩家共情,但是游戏里的角色呢?视角问题导致角色心境转折没有说服力
。
艾比这个角色的塑造我觉得也有问题,一个会把自己救命恩人乔尔用高尔夫球杆凌虐至死的
人,然后为了两个小孩就可以干爆自己朝夕相处的队友,连个人设都不固定,要大家怎么跟
她共情?
以上剧情我都是看影片来的,游戏我是不打算玩了,除非进会免,我宁可当云玩家也不要花
钱买这游戏。