[闲聊] 拉朋友入FF14进来后 都玩不下去

楼主: snowknife (For The Horde)   2022-02-03 23:08:16
最近拉了几个朋友来玩
然后都玩不下去
他们有些特点就是剧情直接SKIP
嫌技能太慢
觉得移动跟怪物互动不顺畅
想问各位推坑大师
都怎么面对朋友的这些反应
还是说FF14很吃电波的
玩不下去直接放生
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-03 23:09:00
你朋友就正常人,问就是放生
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:09:00
相性不合,放手吧
作者: Fallanakin (国民版惨了)   2022-02-03 23:10:00
直接放掉
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-02-03 23:10:00
你要找玩过网络游戏世代的 手游世代的没办法
作者: mabilife   2022-02-03 23:11:00
正常 刚玩2.0那段也这感觉 一直到3.0快结束才觉得习惯
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:11:00
坦白说,FF14的剧情是重要推坑因素之一,对于不喜欢看
作者: aaa5118 (小守护)   2022-02-03 23:12:00
正常人剧情就是skip
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:12:00
剧情或是追求数字快速伤害的客群,就很不对盘。
作者: aggressorX (阿冲)   2022-02-03 23:13:00
移动跟互动不顺畅就是没有玩的价值
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:13:00
可能还有个重点是英日语吧?
作者: shirokase (氧化钢刺)   2022-02-03 23:13:00
他们玩wow时,任务有在看剧情?没的话,这反应正常
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-03 23:15:00
问就是正常 不要推坑 有人自己掉才去帮他就好
作者: Fallanakin (国民版惨了)   2022-02-03 23:15:00
吃过wow台服还吃得下去的,基本上都那个形状了XD
作者: arnold3 (no)   2022-02-03 23:15:00
wow玩习惯了应该都是装跳对话ui
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2022-02-03 23:15:00
GCD太长真的很难习惯 要一阵子然后虽然想看剧情 但剧情动画常常很拖看不下去
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:16:00
话说WOW GCD是几秒? 我没玩过,副本节奏比FF14快很多?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-03 23:17:00
WOW GCD 1.5秒~0.75秒
作者: secundus (Silence)   2022-02-03 23:18:00
1.5, 会被加速影响(没记错的话) , FF 是 2.5
作者: angerm1117 (苏依)   2022-02-03 23:18:00
WOW GCD好像是0.5 还0.25 是真的比FF14快很多
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-03 23:18:00
但是循环没FF14后期复杂就是了 至少不用同功能123
作者: fate201 (Licht)   2022-02-03 23:18:00
FF14的GCD是1.5 0.5秒也太鬼畜...
作者: shirokase (氧化钢刺)   2022-02-03 23:19:00
wow副本节奏,被么么人弄得超快
作者: fate201 (Licht)   2022-02-03 23:19:00
喔 WOW是1.5
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:20:00
FF14 GCD如果0.5秒 占星玩家应该会集体退坑
作者: angerm1117 (苏依)   2022-02-03 23:20:00
看来我记错了 不过FF14不吃剧情很难推坑啦
作者: kcbug123 (龙潭金城武不是我)   2022-02-03 23:21:00
这种适合玩枫之谷吧 就各有所好而已
作者: Tr3vyy   2022-02-03 23:21:00
嫌慢的87%没打过版本高难
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2022-02-03 23:21:00
因为GCD太长,我玩占星比较顺,玩白魔觉得很痛苦XD
作者: fate201 (Licht)   2022-02-03 23:22:00
FF14满等的2.5秒的意思是 2.5秒内要按三招
作者: he02789222 (边缘人)   2022-02-03 23:22:00
我也推不了朋友入神坑QQ
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2022-02-03 23:22:00
我自己很大一部份是要看日文的关系..有点痛苦
作者: Fallanakin (国民版惨了)   2022-02-03 23:23:00
打圣骑常常要按到4招(减伤,庇护)伤害还是比其他坦低w
作者: metawopa (方便面头)   2022-02-03 23:24:00
日文语言配英文字幕 然后再用tataru helper 比较可以融入剧情
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2022-02-03 23:24:00
有点难 撑不过很正常
作者: penchan (ペンちゃん)   2022-02-03 23:24:00
如果只想追End Contents的话只能说不要勉强比较好
作者: XAZA (XAZA)   2022-02-03 23:26:00
FF14游戏性真的不行,是电波让人沉迷
作者: metawopa (方便面头)   2022-02-03 23:26:00
但不看剧情好像就没办法惹
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-03 23:27:00
2.0秒我枪刃就弹钢琴了 还要再短可能要找脚辅助键盘
作者: ne570479 (甲偷刀)   2022-02-03 23:28:00
每人看剧情的速度不一致 当skip仔和仔细听完配音的人凑在一起玩...根本是灵灾等级的尴尬与折磨
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-03 23:28:00
没有打到end game在那边讲GCD的就关爱的眼神看看就好
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-03 23:29:00
2.5要拼3插
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-02-03 23:33:00
放生啊 光剧情skip这点就可以不用管他们了反正想入坑的自然会找到方法进去
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-02-03 23:34:00
设计上的确是问题啦 技能未成型就是2.5慢慢转 玩坦补更明显 ,输出40多以后开始可以插入能力技就有差了
作者: minagi (美凪)   2022-02-03 23:34:00
游戏性不会不行吧 算不错了
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-03 23:36:00
前面是真的太无聊 撑不下去就算了吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-02-03 23:36:00
游戏性不行还会看到Echo他们打的不亦乐乎?
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-03 23:38:00
游戏性当然很好啊 但70后才有好的体验
作者: ofnfline (文猫)   2022-02-03 23:39:00
wow有那种不看剧情但还是继续玩的人,很不可思议
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-03 23:39:00
他朋友估计还在2.0吧 那玩不下去很正常啦
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2022-02-03 23:39:00
不看剧情还好吧,就单纯喜欢打副本啊
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-03 23:40:00
人少一点也好 不知道哪天才能恢复放著也不会被踢下线
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-03 23:40:00
FF14有个问题是 50级机体半残 职业任务又卡主线
作者: marioworld (还没想到...)   2022-02-03 23:40:00
不看剧情你要推坑他们买直升包才行
作者: sustto (sustto)   2022-02-03 23:40:00
放生啊 ff14单机玩就好惹 跟朋友改玩萌夯 移动快跟怪物互动佳
作者: liuedd (~柳橙~)   2022-02-03 23:41:00
2.0前面是真的无聊啊,跑腿,讲废话,跑腿,我也一直skip
作者: secundus (Silence)   2022-02-03 23:41:00
是免费开到3.0后我玩完才买下去, 不然之前卡LV35
作者: sustto (sustto)   2022-02-03 23:41:00
以前玩wow也不看剧情文字 有动画看有好
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-03 23:42:00
会喊卡主线不耐烦的都建议唯一解 解限募集 保证光速
作者: secundus (Silence)   2022-02-03 23:42:00
整个剧情不上不下的, 那时玩到34完全没想要买
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-03 23:47:00
AoE技能习得等级不平均也是硬伤,低等级本碰到龙骑那种真的很厌世....我就不懂所有职业15级学到最基本aoe是很奢侈的愿望吗...
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2022-02-03 23:48:00
问题是一开始的剧情也真的无聊啊
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-03 23:48:00
这样你才会买直升包
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-02-03 23:49:00
MMORPG的原罪,空洞无意义的大地图,无聊的杂鱼战斗,一堆跑腿任务,这些都很磨损耐心
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-03 23:50:00
不过如果是有玩过WOW前面的这些根本是小过头的case吧至少不是连个跑腿都要你跑半个世界的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-02-03 23:51:00
现在偶尔回去玩都觉得地图大的很烦躁
作者: garoz (Garoz)   2022-02-03 23:52:00
FF14 剧情设计就注定无法来个大灾变洗牌2.0地图,不然2版就是个超长的世界观与角色介绍,剧情开始飙车也要2.5水晶塔+宴会后
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-03 23:55:00
2.0本来就救火+拖时间开发用的 还要考虑到完全没碰过这类的日本人的学习曲线
作者: Lupin97 (Lupin97)   2022-02-04 00:01:00
2版已经是洗牌过后内容,再洗一次=.=???
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-04 00:01:00
看不懂剧情就别强求了
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-04 00:02:00
大多数人就是玩个爽,你要他们定下心来阅读很难的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:04:00
老副本和新副本有趣性差太多了 对老玩家也是 随机排
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-04 00:04:00
你要开场就气势磅礡各种神魔护打不就免洗手游套路
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-04 00:04:00
只是没经历过前面这些屎的话 最后真的会少几分感动
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:05:00
每天随机到无聊的水晶塔 这部分可以稍微改善下
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-04 00:05:00
楼上这个 我看是一堆人脱装排吧ww 水晶塔无脑时间又短
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-02-04 00:05:00
我宁愿每天15分钟水晶塔赚40%EXP也不要花40分钟去打修道院码哈跟影之国...
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-04 00:06:00
24人随机除非那些花时间的经验加成再调更高
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-04 00:06:00
别打团随就好啦
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:07:00
不只团队啦 4人副本也是 刚好举团队例子而已我确实是直接不打了..
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-02-04 00:09:00
水晶塔才好吧 排到70以上的24本都超久的...如果碰到豆芽团更惨
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:11:00
可以理解多数人想打水晶塔 但我的经验是之前常蹭FC
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2022-02-04 00:11:00
正常 原神比较好玩
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-02-04 00:12:00
正常吧 这种落后的战斗机制你真的觉得好玩?
作者: LuyTe (我就恶肥宅)   2022-02-04 00:14:00
不适合就不要强迫,改在游戏内交新朋友啊
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-04 00:15:00
一点都不好玩 拜托不要再拉人进来(真心)
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 00:17:00
大部分连拉都拉不进来,有拉进来玩算不错了。
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:20:00
蛮正常的 我当初就是你口中的朋友 真的差点在2.0前期就不玩了 还好60级前免费
作者: OriginWorld (初始世界)   2022-02-04 00:22:00
朋友推坑 特价买了 结果不知道有没有10等我就没开过了
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 00:22:00
我觉得奇怪的是,不少WOW玩家说2.0小菜一碟啦,就是WOW一开始的样子,甚至还更好,轻松玩。
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:22:00
所以我推朋友们入坑是这样推的 一次推一到两个 请他们先做好心理建设 2.0剧情相对无聊 2.5剧情才会开始起飞 从3版开始我都会放下手边的事情陪他们解主线
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 00:23:00
但也不少自称玩过WOW的玩家觉得2.0超废玩不下去?
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:23:00
现在成功的推了六七个朋友入坑 大多都破完5.0了
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 00:25:00
WOW内部玩家类型有差这么多?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:25:00
说小菜那是zack吧 玩过wow也不一定从无印开始玩就算玩过无印也不代表事隔多年能再接受一次
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:26:00
我个人刚入坑收到的消息是不要跳过剧情 这对玩过wow的我来说其实蛮痛苦的 2.0跟2.X前中期任务太无聊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:26:00
不过如果不是wow老玩家而是FF老玩家大概没问题吧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2022-02-04 00:27:00
我是CATA后入WOW,所以相较之下FF14前面真的让我崩溃
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:27:00
wow我记得应该是也是在15等开始有随机地城可以排 经验都肥肥的 打起来有感
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:27:00
FF14节奏再怎么慢 也没FF1~13慢吧 15就不知道了..
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-04 00:29:00
FF14学WOW 不是要挖WOW玩家 而是创造比较友善的FF世界吧 FF14对FF老粉老说真的爽 WOW玩家过来没共鸣
作者: modkk (魔德轲轲)   2022-02-04 00:30:00
我是只要进来玩都到3.0的并自动自己续约
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:33:00
楼楼上 我认为应该这样说 ff的优点真的是要随主线进度玩到后面才真的越来越有感觉的有些玩家就真的只是想体验刷刷刷跟数字的快感(m+) 那这款不对胃口也是很正常
作者: asd70208 (净流)   2022-02-04 00:36:00
太慢热 0打击感 一直跑跑跑 任务要解到有座骑 飞天还要收集东西 麻烦死了然后一更新都要换汉化包 超麻烦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-02-04 00:38:00
没差啊 又不是你损失什么
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:40:00
oh 解锁坐骑在20级的主线任务 确实是蛮长的 但飞行条件相信我 FF绝对比wow轻松太多了 尤其比较当前版本
作者: Tr3vyy   2022-02-04 00:40:00
刷刷刷跟数字是指刷log吗?
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:41:00
而且6.0改版后他们简化了3 4 5版的风脉泉
作者: tim5201314 (花美男)   2022-02-04 00:41:00
说到这个反而好奇有FF玩家玩不下14的吗
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:42:00
是的 我在说log
作者: tim5201314 (花美男)   2022-02-04 00:42:00
没来得及体验传说中的4版风脉 可惜了
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-02-04 00:43:00
4版风脉=死人阿拉米格 白痴点一堆 >:(
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-02-04 00:44:00
也不是没有skip剧情只打高难的玩家留下来啊
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-02-04 00:45:00
等7.0看看会不会大改系统
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-02-04 00:45:00
自己认识的也有10个以上
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-04 00:46:00
FF高难做的很好 吸引了很多新玩家 很正常
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 00:46:00
下次直播不知道吉田会说啥。
作者: rfireptt (piece of shit)   2022-02-04 00:46:00
真的有从无印开始玩wow的会觉得FF14任务很友善,以前WOW可是连随机组队系统都没有,副本要在公频喊半天才组得到
作者: TameFoxx (foxx)   2022-02-04 00:47:00
也有人进来先玩高难 想到再回去补剧情的
作者: rfireptt (piece of shit)   2022-02-04 00:50:00
只是游戏内容卡主线任务会劝退很多人吧,要经历很长一段剧情才能到当前最新的内容,前期像在玩单机游戏
作者: Tr3vyy   2022-02-04 00:51:00
会不适合吗 我看我5.5入坑的朋友刷log刷的很开心www
作者: hw1 (hw1)   2022-02-04 00:51:00
不意外啊我前期也是玩不太下去 撑到3.0习惯这种战斗之后才比较好
作者: n2346879328 (七海)   2022-02-04 00:53:00
剧情是不错,但就是太长 没必要环节太多
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2022-02-04 00:54:00
现代人网游只能吃快餐类的啦,啥组队找攻略,洗洗睡吧
作者: hw1 (hw1)   2022-02-04 00:54:00
剧情我是觉得只是表现方式跟wow不同 其实我也没什么在看文本就过场动画比较有代入感而已
作者: n2346879328 (七海)   2022-02-04 00:55:00
任务解到没耐心,操作体验死板 用现在标准没一个新米玩家玩的下去
作者: Sabisu   2022-02-04 00:55:00
2.0真的是高墙,2.1到2.5更是折磨。 只能说这样的体验太吃电波,有朝一日希望能改善。
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 00:55:00
WOW随机副本也是3.0才有的啊 但和过去的屎比没必要吧
作者: rfireptt (piece of shit)   2022-02-04 00:56:00
我当初玩wow就是剧情档的,来玩FF14对剧情的细腻度和表现方式很惊艳
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 00:56:00
新世代的玩家就是被各大厂商追着喂饭吃 体验比跑腿好很多不是很正常吗 合则来不合则去啊
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-04 00:57:00
毕竟都有放置型手游了..FF14这种传统看剧情成长的模式
作者: rfireptt (piece of shit)   2022-02-04 00:57:00
2.0毕竟也是好几年以前的游戏了,要推坑现在玩家很难了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 00:57:00
啊不过现在长草人数感觉也下去了是什么时候解踢下线
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2022-02-04 00:58:00
不过像我这种30代电波就对得起来
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-02-04 00:59:00
新的MMORPG的问题通常是一开始似乎做的很有特色吸引人但是更新速度拉不上来 再怎样有特色腻了就退了因为绝大部分资源可能这时都被拿去放在修bug上了...
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 01:03:00
2.X比较尴尬,因为还没进3版,你5X等的技能都学不到不过至少现在2版能飞,又砍过任务数量,快很多解踢下线看19号PLL会不会提到吧
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2022-02-04 01:06:00
一道料理再好吃,也不是每个人都会喜欢吃,不喜欢就不要勉强,不然会被当成恶意推坑
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-02-04 01:06:00
光是没有台服就劝退一堆人了
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 01:06:00
其实我觉得后期比较像单机游戏,主线副本都能跟NPC打
作者: Sabisu   2022-02-04 01:07:00
身为撑过2.X的玩家也不希望后面的人要经历一样的痛苦啦
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 01:08:00
我看蛮多人第一次也没跟NPC打的。
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 01:09:00
能把2.X体验改善一定是好事,现在剧情完结告一段落吉田肯定是有些想法想做
作者: X2LC8 (奏)   2022-02-04 01:11:00
我2.0剧情也都跳着看 3.0中间才开始有慢慢看 现在玩到5.0后面了
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 01:12:00
楼上那作法也还不错,2版剧情算蛮单纯的,稍微跳着看也不碍事
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2022-02-04 01:12:00
大多数人玩游戏本来就想赶快到达有趣的部分 如果又是对剧情无感的人 那ff14前面确实是一道高墙
作者: kirkno123   2022-02-04 01:21:00
玩过wow反而不适合 wow的重心还是在副本 变强 动画,跳跃跟gcd都是扣分相
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2022-02-04 01:47:00
不懂,我一开始玩魔兽世界的无印,也是剧情跳过啊,但也觉得超好玩,为什么剧情跳过在FF14好像是什么罪恶
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-02-04 01:50:00
今天看一个水管主是这样比喻...WOW像是单元剧,每个PATCH故事独立,你从哪一集开始看都没啥差,顶多是有几个人物
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-02-04 01:51:00
就是游戏娱乐性问题
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-02-04 01:51:00
是固定串场。编剧也没想要把整个世界都写出来,虽然确实有一整个宇宙的设定在那边,但是编剧就是东写一下西写一下各集之间的关联性超级薄弱。但是问题来了...最近编剧突然说这一季你以为结束了吗其实没有,这是我们从20年前就开始的庞大连续剧的史诗最终章。结果就是观众看得一头雾水。FF14的剧情则是从头到尾连续不断的一整套故事...各版本到末期就会开始铺陈下集的剧情了,你跳剧情的就变成...钢炼是神作,但是跳剧情直接跑来看最后一本的跟你说[哪里神?男女主角最后那个我把我人生的一半跟你交换是在讲三小?那个什么烧瓶小人又是哪里冒出来的...
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 01:57:00
玩习惯手游或是常看浓缩YT、网文去FF14适应不良很正常没经历过WOW无印版本那种几乎是整玩家从东王国跑到卡林多一定受不了2.0那种水剧情+跑腿,还没有自动走路
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-04 02:00:00
我觉得是这样啦,跳动剧情不是问题,但你跳了之后再嫌无聊就有点尴尬,因为FF14本来就是主打剧情的,就像我看过一个嫌FF14剧情嫌到不行的,然后他到2.0泡完还不知道劳班是谁……这种就会很想吐槽他XD
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 02:03:00
就萝莉控啊。
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:12:00
为什么会FF14有人排斥跳剧情,因为那是FF14最大卖点或者说,推荐的人九成都会提到剧情这个优点,你跳过了主干的东西不打紧,FF14又有不少东西是建立在
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:14:00
剧情上,那感受到的乐趣自然就减少了
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:14:00
我会说FF14是一个建立在故事上的游戏 就像电影小说一样 本体是剧情而且这个故事是环绕着你在写的 你自己的故事全跳过直接到end game 只会有种我是谁我在哪的感觉
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-04 02:16:00
很多半吊子不意外 但如果直升又好像少了什么 ff真的没简单的职业 每个职业会不会玩上下限伤害都差很多
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:16:00
习惯魔兽的全跳过 到头来你会发现你没东西农FF要打的好比魔兽难多了 WOW全橘字的一堆来FF适应不良
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-04 02:18:00
副本其实不差 是前面缺东缺西打起来太残废 唯一60就有完整技能组的大概只有武僧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-04 02:20:00
我觉得真的该考虑把整个技能学习等级大幅下修
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:22:00
那几个初期职大概都要跟召唤一样打掉重练
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-04 02:24:00
主要还有职业任务 龙骑是70才学到红龙血 如果提早下放剧情会很怪。还有就是高等手感直接不同 像忍者常常地人在放 才发现该等级还没学冰晶乱流
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:25:00
暗骑和龙骑至少范围combo习得的等级可以调低,7X等才能combo,跟同职能其他职比起来超可怜
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 02:27:00
我觉得职业任务的技能都该改成等级到就学到。
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:27:00
龙骑基本combo不用动到红龙血,还算好搞定啦也不用你觉得,60以后的技能就是这样了只要每10等回去一次跑完职业剧情就好
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 02:31:00
问题最大的就那些52级技能啊 旅神歌演武不屈...一堆重要技能卡在职业任务 职业任务又卡主线
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:36:00
最近朋友刚过2.X,那段都学不到任何技能真的颇可怜他都学到黑魔步了还没学会黑魔纹
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:37:00
玩到4.0多暂时放置了,也不知为何就停了,这游戏系统就是很落后啊,画面质感和打击感真的远输魔兽,根本就是上一个世代的游戏的感觉,那种光影效果可能和以前台湾网游差不多然后副本等级同步技能就没了真的纯粹是技术力不足,这真的很讨厌
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 02:41:00
那不是技术力问题啊 WOW那种同步你按键盘半天打输一个低等奥法1111111有比较好吗
作者: holiybo (米罗)   2022-02-04 02:42:00
我记得我刚玩下副本 技能只有两三招能按 然后只能照一样的顺序按 按一次CD2.5秒 副本又很长....老实说打到快睡着..
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:42:00
游戏剧情是还不错,不过艺术的表现手法,载体也很重要吧,怪物丑没关系,看起来都很没有质感会让体验打折扣,也不是说多要求,对我来说五成的景色真的都很丑,不知道5.0以后会比较好?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 02:43:00
老实说WOW的画面更丑吧...特别是燃烧军团屎绿色地图如果你觉得伊修加德或黄金港都算丑的那后面不会更好
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:45:00
FF就像美酒越陈越香 但前面撑不住的话也不用勉强
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:45:00
等级压缩就压缩伤害和血量就好,好不容易升等拿新招要练练循环,进随机低等副本招式又拿走,真的无言
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:46:00
WOW 9版画面真的超美 升灵堡 亚登旷野 我依然不觉得FF有比这些好看的 但WOW的系统跟剧情烂成这样 就是一款表面光鲜亮丽内部臭到不行的游戏相较之下我更愿意选择表面朴实 但金玉其中的FF
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:48:00
应该说“美丑“一回事,而是ff14场景贴图什么的真的很没质感,看得出来世界很壮阔可以更好看的说
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:50:00
WOW更会做表面功夫 画面跟模组一直在更新 但FF技术力跟资源很显然被WOW屌打几条街
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 02:51:00
FF还要顾PS的性能啊,不能疯狂堆高贴图品质要堆高贴图品质旧FF14有做了,下场如何大家也看到了
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:52:00
https://i.imgur.com/BKbH24w.jpg 话说看当年WOW的猎豹雕纹这模组 一直到现在都还是这样 9.2才要改
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:53:00
目前等中文翻译完剧情,再一次玩完,我这款游戏真的没让我想冲完的冲动,魔兽至少还让我疯狂过,ff真的还没有这种感觉,本人已经算是各种rpg爱好者了,其他不是的人更难推坑了吧
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:53:00
WOW也有一堆模组问题啊像是长袍永远都是那个长裙还有一堆衣服都依然是贴在皮肤上的纹身
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 02:55:00
我现在反而期待微软把魔兽救起来,有救起来我就回去了
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 02:55:00
我觉得这也是$$$的问题,WOW能用的资金肯定多很多。
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 02:56:00
贴图品质,除非像剑三或WOT那样,HD做一套SD也做一套
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 02:56:00
FF14就是当初PS3扯的后腿啊 现在是PS4在扯后腿
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:56:00
XD 微软拯救wow 只能说copium真的很强
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 02:57:00
那种贴图品质的客户端,但也比初始容量大了快一倍
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 02:57:00
FF14不少地图画面跟不上他的故事设定和氛围和美术设计。
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 02:58:00
FF 2.0一堆领袖站在山头上讲话 演的好像底下战争很激烈一样我超级出戏
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 02:58:00
装机率已经9成了
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 02:58:00
就像那个6.0的帝都。
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 02:58:00
没记错3+1主城都切两张地图就是迁就PS3搞的
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 03:01:00
只要没放弃主机玩家就一定要迁就主机性能的两套贴图也是个方法,不过感觉优先度就不高XD
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 03:02:00
魔兽以前的贴图什么的也超丑啊,改很多次才有现在的风格,有没有心要改而已
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 03:02:00
两套贴图真的太吃整个工程进度了,变成每次更新都要做两倍
作者: logitech2004 (ddd)   2022-02-04 03:03:00
所以我说技术力不足算给台阶下了,没说ff在摆烂,魔兽以前多丑,这都是旧游戏通病
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-04 03:03:00
的场景、外观、模组
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 03:03:00
FF如果某天宣布要放弃主机 估计会像当初暗黑手游发布一样被日本玩家嘘到爆吧 日本PC市场太落后
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-02-04 03:03:00
WOW不用迁就PS啊那是人家基本盘不能丢吼
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-04 03:05:00
也不是PC市场太落后,而是你主机已经做很久了,除非SONY不出新主机啦,不然你没道理放弃主机玩家
作者: violette0809 (查理)   2022-02-04 03:06:00
暴雪花一堆预算在美术组 画面一直在进步 只有游戏性越来越屎 我宁愿把预算拿去扩大给游戏性有关的部门 把游戏做好更实在
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-04 03:10:00
$$$$$。
作者: symphoeuni (红龙)   2022-02-04 03:55:00
直升包 50等技能组满单调的移动的话就是怪唱条施放跟特效对不起来吧 就只能习惯?另外可以抓去极副本巡礼阿 有趣一些
作者: pacer15 (长颈鹿)   2022-02-04 04:17:00
WOW一直都是从根本上限缩广义RPG能玩的花样,逼得大部分玩家只有专注在数字与效率的追求上,要转而适应非数值本位的游戏本来就会有过渡的阵痛期,其实也不用勉强就是了
作者: BruceChang (=A5e)   2022-02-04 05:32:00
内容好 但是操作手感真的不好 就..很像日系mmo游戏XD
作者: kaltu (ka)   2022-02-04 05:44:00
堆高贴图品质干主机啥事,就提供个画质选项而以,要不要开随便你,你PS跑不动就不要开啊,为什么要因为你用不到就牺牲别人,4K萤幕还在用锯齿贴图真的无法理解
作者: longman70136 (方块酥)   2022-02-04 08:12:00
一个人玩到3.多结果推入坑的朋友也是自己玩自己的另外好朋友揪打APEX就直接转过去了 连APEX都比较有社交性
作者: iam0718 (999)   2022-02-04 08:43:00
玩过WOW的老骨头 成功拉过来的也不多 手感有差 很难解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-04 09:42:00
其实FF14的模组没有比WOW差吧,只是他光影很弱你装个光影强化的mod之后就可以看出巨大的差异XD
作者: Dragon830923 (你不行)   2022-02-04 10:37:00
Ff14什么垃圾游戏 2.0我就玩不下去了还跟你后面打怪慢的要死又是老套剧情 一堆人不知道在跟风啥
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2022-02-04 10:38:00
不要浪费彼此时间好吗= =
作者: tako745145   2022-02-04 10:39:00
吃电波
作者: avatarboy (安仔)   2022-02-04 11:02:00
就像我跟你说,魔兽满等才开始,电波不对的也不想玩下去了吧
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-04 11:16:00
你2.0也没过就不要批评ff有多差 因为你什么都还没玩到我讲的并非剧情光是讲2.5gcd很久 就可以说完全就是云魔兽刚创角就把所有技能开给你用吗?好像也没有吧 只看2.0就说结论其实不公平
作者: carzyallen   2022-02-04 12:03:00
ff整个二版不跳剧情需要的游戏时数超过40小时,这学习成本真的太高了,但这流程牵扯到主线剧情确实不好改

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