[闲聊] 游戏王闪刀姬是否类似魔风的控制套牌

楼主: liveforme (耕鸣)   2022-02-03 13:25:30
如题,
小弟游戏王菜鸟啦!
一直很喜欢少女+机甲的风格,
所以MD出了后,毫不犹豫就组了闪刀姬。
虽然真的不好打,还有得练习
但是打起来的感觉有莫名熟悉感
很像是我玩魔风时会碰到的场面。
对方台面很多时候都比我大,
但就是要用手上资源,
一张张把对手台面敲掉。
当墓地三张魔法后,
火刀一张换一前台加一后台,
水波一张换一后台加一前台,
启动检索一抽一。
只要持续一换多,再加上稳定补牌
对手的手牌迟早要空。
等换到对手生活不能自理后,
再叫连码语者清场、收尾
我觉得能在闪刀牌组中看到象征蓝色的海岛
===
话说游戏王MD真的让新人很好入坑
我从阿布雷影片的“7只攻击力总和13300”
开始对现在的游戏王很好奇。
但是最开始也只是看看豆哥的介绍影片,
后来不想要再云下去了。
想稍微接触一下游戏王。
先是尝试了游戏王DL,
但是只有三个的前后台真的让我
打起来很不爽。
多盖两张就不能做事了
后来打算干脆入实卡坑,
可是手坑的门槛实在太硬了。
我问了MTG和游戏王双栖的牌友,
有没有便宜点的入门手坑推荐?
结果他告诉我:
“手坑无关乎牌组强弱,
而是有无游戏体验的问题!”
考虑到闪刀+手坑的预算实在有点太高
加上几位牌友都是劝退我,
我把原来的预算拿去买贵贵的
“跨金桥巨龙”好蒿爽爽。
没想到那之后过没几周就出了MD
真的是舒服很多的入坑方式
作者: shadowblade (影刃)   2022-02-03 13:40:00
听起来比较像控制,那才是玩资源交换,MTG的节奏套牌简单理解是"不急着打赢的快攻",放上持续输出(像小型飞兵等有穿透力的生物)后,用的招多半是瞬间时机的一换一(如康/杀),或一换零(回手/躺)拖对手回合数然后慢慢咬死对面,对手的资源不会比你少但会比你"慢"那种一换一/一换多尤其是生物为主的算偏中速,等到后期拍大招完场的是控制
作者: babynie (聂宝)   2022-02-03 13:46:00
闪刀姬 养 套 杀
作者: neroASHS (奈罗曾)   2022-02-03 13:55:00
s大的叙述感觉hero beat蛮像的?
作者: shanjie (山羯)   2022-02-03 14:12:00
那教导召唤影依 应该就是偏黑色牌,近期个人觉得很有操作感的牌组,可以尝试看看
作者: Barrel (桶子)   2022-02-03 14:13:00
闪刀最怕的是指定无效怪 墓地没02 手上没东西能丢就无解
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-02-03 14:17:00
影依运转后就是拿牌组起来打 所以很有操作感
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-02-03 14:46:00
闪刀碰到没后台的双穹非连码星杯不可
作者: shanjie (山羯)   2022-02-03 14:46:00
影依,牌组素材>进墓发效,墓地素材>回手再进墓or进除外发效,额外跳出来的大怪,不是可以把墓地回手,就是可以牌组堆墓,基本上就是把牌组/额外/墓地 一起拿在手上打牌
作者: andyleeyuan (元哥)   2022-02-03 14:59:00
黄金卿比较想纯控制 闪刀比较像节奏
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2022-02-03 15:13:00
闪刀哪天火闪开三才能当控制打
楼主: liveforme (耕鸣)   2022-02-03 15:28:00
不过不管控制或节奏,闪刀很蓝色应该是没问题的说法
作者: shadowblade (影刃)   2022-02-03 15:30:00
控制也有分死锁和资源交换类型的细项,黄金听来是死锁MTG的牌型主要是以回合数(优势类型)大致来分,快攻吃前期(时间优势/血量),控制吃后期(资源优势/手牌),中速则是介于中间(常靠中期生物交换资源顺便打血)组合技则是对墙壁打另外算,节奏是又名"控制型快攻"这应该没很难理解(主体是快攻打血但靠控制手段拖时间)如果你只是一直拖时间到后期拍大招完场那绝对是控制
作者: hololover   2022-02-03 15:38:00
闪刀跟黄金都是控制没错
作者: s33003030 (calaser)   2022-02-03 18:11:00
指定无效其实还好 抓干扰波用追加就可以炸

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