只讲节奏不太容易让人了解
来谈谈比较具体的情况和提出可能可以改变的方式
这集比较明显被诟病的大概就是天元回忆完大叫“住手!”
同时镜头快速拉近到六哥和雏鹤那里
本来这个演出把紧张感拉到最高,也就是下一幕应该就是动手或人被救下
但此时却转场去炭治郎,而且从倒地爬起来到使用火神神乐失败,就显得很纳美克星
更具体的说这应该是演出顺序的问题
在天元大叫住手时,如果直接接上炭治郎第一人称跳上去救人的画面
演出效果相近,带动情绪也更流畅
像这样
https://i.imgur.com/brmP67a.mp4
当然如果要这样演,那这段要演出的东西就要往前挪
把天元和炭治郎被挡住做在一起,后面再加一个六哥准备动手的画面
时间顺序上天元和炭治郎被拦住就会是同时,然后从六哥要动手、天元大叫到炭治郎救人一
股作气的演出来
大概就会像这样
https://i.imgur.com/IDHF7l4.mp4
当然这下在中间插入的雏鹤回忆就不见了
比较好的方式应该是直接把开头扫墓跟雏鹤两段回忆直接做在一起
看是同一个场景直接把台词挪过去
就像...这就不做gif了
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另外猪锯堕姬头的部分也有类似纳美克星的问题
跟前面三人组紧凑的战斗比起来
猪把刀架在堕姬脖子上然后连续锯了好几秒,就会让人感觉“堕姬怎么都不反击”
从漫画演出来看,猪的招式比较像是只扯一下
大概是这种感觉
https://i.imgur.com/ObUXqM8.mp4
这不知道是制作组对漫画招式的理解不同,还是有什么考量才改编
其实第一季也有,蜘蛛山伊之助和蜘蛛父打的时候
本来以为是像苍紫的阴阳交叉,敲下去一口气斩断
但动画是像打铁那样用另一把刀一直敲