Re: [问题] 你重美术还是画质?

楼主: neerer (neerer)   2022-02-01 01:14:41
以前硬件性能不足的时候
画质表现确实是人人重视的部分。
但现在的硬件技术已到达任何美术表现都能实现
那么美术表现就会变成主要考量的点
画质变成撑起美术的支架
现在UE随便做就能有漂亮的3D画面
为什么还有游戏要费工费人力去刻位图?
就是因为有些美术表现只能用位图呈现
https://youtu.be/E9pBOiIHQ3U
就算能做出细致到连毛细孔都做出来的高分辨率建模
但若想表现清爽洁净的风格
赛璐璐风会更加适合
https://youtu.be/SpDuJMfz7AU
https://youtu.be/P2G54w8H4oM
然后美术表现强大的游戏
很多过了十几年还是不会觉得这画面过时
但那些强调建模或多边形数量的
多半一两年后
就不会有人说这游戏画面漂亮了
作者: AzureRW (AZ)   2022-02-01 05:03:00
画质最好 最多就跟现实一样而已 但美术没有上限
作者: moonshade (一只欧拉猫)   2022-02-01 08:20:00
那个比较像是为了技术的缺陷设计的美术风格早期的游戏很多这类的,例如alone in dark

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