[闲聊] 音速小子 其实速度是假议题吧

楼主: hunman360 (hunman360)   2022-01-26 11:22:28
这次单纯提问所以没有要一开始就长篇大论
看到微软事件又会讲到SEGA然后就看人讲到音速小子
我个人玩这么久的感想啦
速度快反应不够其实算假议题吧
如果手边还有123K狂热大冒险12的可以开起来玩看看
速度快的路段很多
但是除了后期没人性的1代以外
那种反应不够快就初见杀的地方有做的很多吗
应该没有吧
如果有放这种难关也就跟其他同期的动作游戏持平而已
会让你觉得不顺的应该是他的物理系统
那种会照着坡度影响移动速度跟跳跃角度的
因为还没习惯所以在斜坡做出跳跃等动作跟自己的预期结果不同
操作的预期结果不同所以对那种平常就有的机关难以反应
结果就是摸熟这个物理系统前就放弃了
说来意外
大冒险受欢迎其中一点就是因为他把物理系统造成的阻碍降低了
你在斜坡都能旋转冲刺
跳跃也只有起跳很大硬直,后面都很好拉回来
https://youtu.be/y9TjUKISnbU
真正让人觉得速度太快玩不下去应该是从GBA的2跟3开始
然后就是RUSH跟解放
因为我就是那个玩很多年还玩不动这几款的
https://youtu.be/PhNUrMf7X60
作者: julian213456 (kage)   2022-01-26 11:38:00
解放我是透过Unleashed Project终于体验到,速度感
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-26 11:38:00
我记得批评点不是初见杀的问题 是主打速度快跟地图探索是冲突的
作者: qazxswptt (...)   2022-01-26 11:48:00
算一半 速度快但玩法单调或只是为拼速而拼就不这么好玩 DC的音速小子抓到极佳平衡所以才这么经典 有爽有探索也有剧情
作者: GK666 (COSMOS)   2022-01-26 12:02:00
GBA2代的速度感拿捏很刚好 路线也够 头目战神好玩
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-01-26 12:08:00
GBA系列好像都DIMPS做的
作者: julian213456 (kage)   2022-01-26 13:24:00
同意,解放也是要从我开始玩到好几个月后才稍微能适应,真的要背板而且习惯后才能体验到爽感,挺劝退但是相形之下回去玩饭冢隆的Sonic又只会觉得无聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com