楼主:
hunman360 (hunman360)
2022-01-26 11:22:28这次单纯提问所以没有要一开始就长篇大论
看到微软事件又会讲到SEGA然后就看人讲到音速小子
我个人玩这么久的感想啦
速度快反应不够其实算假议题吧
如果手边还有123K狂热大冒险12的可以开起来玩看看
速度快的路段很多
但是除了后期没人性的1代以外
那种反应不够快就初见杀的地方有做的很多吗
应该没有吧
如果有放这种难关也就跟其他同期的动作游戏持平而已
会让你觉得不顺的应该是他的物理系统
那种会照着坡度影响移动速度跟跳跃角度的
因为还没习惯所以在斜坡做出跳跃等动作跟自己的预期结果不同
操作的预期结果不同所以对那种平常就有的机关难以反应
结果就是摸熟这个物理系统前就放弃了
说来意外
大冒险受欢迎其中一点就是因为他把物理系统造成的阻碍降低了
你在斜坡都能旋转冲刺
跳跃也只有起跳很大硬直,后面都很好拉回来
https://youtu.be/y9TjUKISnbU
真正让人觉得速度太快玩不下去应该是从GBA的2跟3开始
然后就是RUSH跟解放
因为我就是那个玩很多年还玩不动这几款的
https://youtu.be/PhNUrMf7X60