※ 引述《ro711k (小晖仔)》之铭言:
: 国内不红就算了,国外感觉也一般。可是这游戏竞技平衡,不太氪金,画面精致特效华丽
: ,更新频繁,还有丰富的内容,就算卡牌是小众游戏,可是也感觉太不红了一点。
: 有玩过的知道为什么吗?
之前打到钻石
推文讲的节奏慢是一个点
另外就是对新手不是很友善 跟现行电子卡牌差很多
你在对方回合也能下怪 但攻击权跟优先权是回合轮流的
例如(1,3,5回合是对方主攻 2,4,6回合是自己主攻)
除了疾速法术 你不管是下怪 放法术 按确定后都会轮到对方(还在同一个回合)
有点像游戏王MD你做什么事对方都可以回应的感觉
差别在MD还能自己关响应 而且没手坑也没其他效果卡在场
不能响应的情况你就可以单人做招做到爽
LOR不是 你做什么都会换对方(同一回合)
设定里虽然有不能出牌时自动跳过回合的选项
但并不像MD那样就能做招做到爽 还是会卡一下给对面 对面再跳过
明明对方没牌你就还要在那边卡来卡去做事情 少了一气呵成的爽度
何况一堆人会关掉 明明没牌出也要在那边假装想半天
游戏王你没牌出就不给你响应了
lor没牌出还能烧线真的很低能
然后英雄升级动画不能跳过 每天都要看同样动画几十次 每次动辄8秒10秒
放法术会秀你出什么牌 再慢慢发动效果
虽然是MD比较异常 但搭配每做一件事就会轮对手就异常的烦
说真的一场也就8~10分钟 MD有时还打更久
但体感上来讲会感觉LOR>MD 压倒性的漫长
再来卡牌的直击法术很低能 主堡血才20滴
但充满一堆可以直接打主堡的法术 而且都接近1费1滴的等级
以前的皮诺烧 现在的蜘蛛烧 光牌组的法术牌如果全抽起来就能打个30滴以上
何况还有手下技能可以直接对主堡造成伤害
然后高费牌都很烂 控制牌没几张 因为设计师不希望这游戏玩太久(本质是手游)
你遇到快攻做大怪出来 好不容易抢回场面 场上6只10/10 也没屁用
你已经被撞得头破血流 剩下就直接被法术直击主堡爆开
大概就这样 唯一优点就是lol宇宙 跟组牌很佛