Re: [闲聊] FF14 6.08 Patch Note

楼主: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-01-25 16:21:07
随便做的肯定不准确估算
1.招式伤害占比: 取自log上4层后半各职业第1的纪录
proc技多的职业可能偏差大 (ex:舞者)
2.rDPS: 取4层后半perf75
3.没算团队增伤,但log现在以rDPS为主
所以团队buff越多的职业误差越大(ex:还是舞者)
坦组: https://i.imgur.com/0hl7PQi.png
近战组: https://i.imgur.com/5n25ldY.png
远程组: https://i.imgur.com/5e7AqTM.png
\我又有理由用黑魔玩D1位啦/
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-01-25 16:21:00
不要选第一啦 75趴比较有参考性 炒股团能参考的吗
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-25 16:22:00
上面那篇说黑魔火4+10少的要来battle吗
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-01-25 16:22:00
伤害构成抄第一还行吧
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-25 16:23:00
看占比还好吧 参考循环
作者: fate201 (Licht)   2022-01-25 16:24:00
有BUG 你这还没算本身职业加成之后的数字
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-25 16:24:00
吉田的亲儿子 我的超人
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2022-01-25 16:25:00
选第一册是要看循环而已,数字是用75的
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-01-25 16:25:00
机工0.9% wwww
作者: fate201 (Licht)   2022-01-25 16:25:00
同理其他经过职业自身buff的 提升比率会更高
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2022-01-25 16:28:00
如果龙骑死神dps对调比较理想qq
楼主: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-01-25 16:28:00
我用实战伤害占比估的,已经隐含被动加成了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-01-25 16:29:00
看到了初看以为全部都用max 结果这样近战一波加强受惠最大的是黑魔(?)
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-01-25 16:30:00
舞者提升好多 开心
作者: StellaNe (冻结的大地)   2022-01-25 16:30:00
舞者第一可能剑舞触发比较多 伤害占比有差
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-25 16:31:00
https://i.imgur.com/U0S0dUV.jpg貌似国外网友计算的 (看看就好)舞者才是最大赢家.jpg
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-25 16:35:00
看到很多篇计算数字都有上下起伏 唯一不变的是机工 惨
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-25 16:40:00
机工大概要下水道了,不过钻头提升我们回去打死宫
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-01-25 16:40:00
武士以没有团队buff来讲还可以再抬升一点骑士没改之前那个是不忍目睹的等级
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-01-25 16:40:00
死宫专用机体 哭啊机工
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-01-25 16:41:00
至于舞者会吓死诗人和机工....
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-01-25 16:44:00
机工别哭 死宫是你永远的家(然后被高楼层RNG玩死)
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-01-25 16:48:00
火烤拉拉肥依然只能用机工
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-01-25 16:54:00
机工士 一个纯输出远敏 伤害是远敏最低^^
作者: l2002134679 (codidi)   2022-01-25 16:54:00
嘻嘻蒙克好爽喔
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-01-25 17:13:00
机工没差拉 退后一名而已 (X
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-25 17:16:00
机工不是死宫专用职业吗(x
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2022-01-25 17:28:00
日本那边算更新后的四层后半rd 诗人8.3k还是赢舞者(8.1k)跟机工(8k出头)
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2022-01-25 17:48:00
0.9 OmegaLUL
作者: XIUXIAN (女为)   2022-01-25 17:55:00
上一篇怎会在吵黑魔。
作者: b325019 (望月)   2022-01-25 17:58:00
我也想知道黑魔有什么好吵的w
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-01-25 18:01:00
DRK伤害没高多少 但是硬度最低 可以救救黑骑吗
作者: naranita (Narmisch)   2022-01-25 18:33:00
主机工表示,反正不打高难我就普通副本在旁边甩钻头就好(自我放弃
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-01-25 18:35:00
题外话 在OCE DC创角试了一下 中华的ping大概150
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2022-01-25 19:10:00
暗骑定位就是不想当坦克打输出
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2022-01-25 19:21:00
oce的问题不是ping而是不稳 poe打oce分流会za warudo

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