※ 引述《xyxhy (NH5)》之铭言:
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=227056
: : Blizzard 领导人希望重建玩家对暴雪信任 预告下周将公布令人兴奋消息
: : 新成立的团队设立了一些新的管理职位,包含:
: : 职场文化负责人:协助维持目前做得好的领域,并调整补强不足的领域,确保每一个人都
: : 能在暴雪成为最好的自己
: : 新的人力资源部门负责人:负责建立信任、鼓励团队并协助打造一个安全且正向的工作环
: : 境
: : 多元平等包容(DE&I)负责人:将专注推动在 DE&I 领域的各项发展
: 说真的,这些职位的工作能让游戏变好玩吗?
: 暴雪的问题是游戏变得不好玩吧,不管是剧情还是机制等方面
: 有没有在游戏业界、或是其他行业也有相同的人能分享一下这些职位的工作要做什么啊?
: 人力资源负责人我能了解,职场文化建立我也能想像,DE&I我就是第一次听过了
Diversity 多元 Equality 平等 Inclusion包容
说DE&I是好听,但都常被戏称为 DIE (死)之部门 Department of DIE
因为当公司放了这个部门与职位,它们就会像癌症一样近亲繁殖
基本上死之部门的工作不但只有人事任用,包括对外媒体,对内政策等都可以介入
必方说,要所有员工同志月强制穿彩虹服,你说不你的考绩就准备死当
暴雪RIP