在2022的现在
世界战斗机发展的主流已经是五代匿踪战机的天下
但反观科幻作品中
战斗机还是以可变翼以及前掠翼为主
但这些技术已经在十几年前被美苏放弃了
反而在动漫科幻作品中五代机的外型算十分罕见
比较常见的匿踪还是以B2轰炸机为主
很多作品手机都从BB抠进化到智慧型手机了
为什么现实战机发展方向反而没回流到科幻作品呢?
我自己是猜是不是因为匿踪战机打起来太不讲武德不刺激
1.还是有(星海...) 2.不够帅 连视距外战斗都很少..
作者: TaiwanFight 2022-01-21 23:17:00
投个弹就转身走了 连对手都看不到 根本无聊
作者:
melzard (如理实见)
2022-01-21 23:18:00武力冲突的理想就是我方无损失造成最大战果 匿踪战机目的不就是这样 啊戏剧上演出这样就不好看啊
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-01-21 23:19:00macross出场战机全都有主动式匿踪
作者:
melzard (如理实见)
2022-01-21 23:19:00不管是攻击方或者防御方 演出都会变得有够枯燥战机驾驶就是情绪平平的过去按个钮丢飞弹然后就安静离开
作者:
protess (钓鱼宗师)
2022-01-21 23:20:00就不够帅阿
作者:
melzard (如理实见)
2022-01-21 23:20:00被攻击的那边根本搞不懂从哪来的突击单方面被打 一头雾水成果很辉煌票房烂光光 这样没有比较好耶
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-01-21 23:23:00那是有一边科技特别弱的状况 两边匿踪程度都很高就会变成
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-01-21 23:24:00只能靠光学做导引
作者:
hsiehfat (Okami)
2022-01-21 23:24:00你先定义一下匿踪战机吧,现实中的匿踪战机是利用
作者:
q11010 (耳朵)
2022-01-21 23:24:00其实匿踪也快过时了 现在主打无人机跟经济制裁
像惊爆危机有ECS电磁迷彩系统也有ECCS反电磁迷彩探测
作者:
hsiehfat (Okami)
2022-01-21 23:25:00技术让雷达侦测不到,肉眼还是看得见的,但你的文描述中感觉你想讲的是“隐形战机”
作者:
melzard (如理实见)
2022-01-21 23:25:00无人机就是匿踪的低消版本 体积更小更难以追踪
作者:
q11010 (耳朵)
2022-01-21 23:26:00也是 少了完全是累赘的驾驶舱 匿踪更强还不怕坠毁
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-01-21 23:27:00少了猴子重点是能承受的G力大很多
作者:
neerer (neerer)
2022-01-21 23:33:00现在战争都是打视距外攻击或无人机了,近代作品唯一看到有这方面描写的只有惊爆危机
作者:
Cishang (辞..)
2022-01-21 23:55:00因为这样你只需要萤幕就好 雷达锁定发射飞弹 结束
作者:
teren (blank)
2022-01-22 01:24:00绝望之中想起隐刀
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2022-01-22 01:34:00用潜艇战的方式表演还是能营造压迫感啦
作者:
nastim (纳兹丁)
2022-01-22 02:11:00隐形战机只是在雷达上隐形而已,肉眼还是可见,而且为了怕被红外线捕捉到所以还不能开太快去看美军的隐形战机的引擎就知道,为了降温所以拉长了构造无人机只要排除了操纵距离限制,其实超好用,老共那边的技术能让人一次操作二十架无人机
作者:
ayaneru (ayaneru)
2022-01-22 05:15:00钢弹的米粒下去每个都是匿踪啊因为大家都是匿踪 所以战斗都变成视距内缠斗
不好看啊。反之就像是刀剑明明不是最好的冷兵器,为什么大家都那么爱用一样