[闲聊] 为角色战力设定数值注定烂尾吗

楼主: skywendy (天龙温蒂)   2022-01-16 20:37:04
很多动画为了角色战力设定数值
结果随着时间经过
角色战力通货膨张很严重
后期的小兵战力都能狂胜前期boss
海贼王 七龙珠都是这样
这样是不是代表
龙傲天这种作品才不会烂尾
像是慎重勇者 平均值这种
不过龙傲天多了
开始也有凤傲天 熊傲天出现
像是里亚德录大地 熊熊勇闯异世界
作者: jaguarroco (贾古拉)   2022-01-16 20:39:00
jojo
作者: Heron0028 (海龙28)   2022-01-16 20:39:00
那六边形(?)数值算数值吗
作者: yuizero (14)   2022-01-16 20:39:00
你看一堆异世界毒物 那几个有好好收尾的平均值没烂尾??
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-01-16 20:40:00
七影帝
作者: RoChing (绿野贤宗)   2022-01-16 20:42:00
海贼王没设数值啊,读者还不是会假想数值然后质疑为什么输赢不是按照数值高低
作者: ZNDL (颓废之风)   2022-01-16 20:42:00
悬赏金和道力算数值吗
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-01-16 20:43:00
海贼王后面就把战力数值拔掉 剩下悬赏金大赛了悬赏金还能凹成影响力之类的 道力真的是直接放弃比较好
作者: Heron0028 (海龙28)   2022-01-16 20:43:00
境界触发者所有人能力值都有量化 但应该不是你说的那种
作者: DarkKnight (.....)   2022-01-16 20:46:00
哪里没数值 CP9的道力就是了
作者: RoChing (绿野贤宗)   2022-01-16 20:48:00
道力就cp9自己人在排名,让你知道路基海放其他人而已,根本没打算普及
作者: IceCode (アイス)   2022-01-16 20:51:00
游戏王算这类的吗(x

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