会想到这个问题是从手游对于传统游戏的结构性破坏着眼
商城与转蛋收益方式的改变 加上最大程度吸纳收益导致传统游戏市场严重萎缩
vtub跟动画会不会也有同样的排斥效应?
性质上两者都会占去相当的观看时间 一般人能看的时间就是那么长
又要跟动画又要跟vtub感觉时间消耗相当惊人
然而vtub又有几项优势
A. 单次观看时间可长可短 有些甚至开着当背景听就行
B. 回收利益的方式多元化,广告 SC 代言 地元工商等等
比起一般动画只能靠出售拨放权跟圆盘
C. 从业人员薪资较好,至少比起原画师那种奴隶薪资好很多
D. 观众可以透过投SC得到互动性、对于真人社恐的观众压力纾解
从2021年到现在动画业的大萎缩 22冬番总数少到夸张 令人期待的更少
是不是由于vtub大热门对于动画业的冲击
不过老夫的朋友是觉得异世界转生毒物烂大街的锅更大就是了