Re: [讨论] 单机跟手游玩家是冲突的吗 单机如何多赚?

楼主: showwhat2 (华仔)   2022-01-13 05:54:02
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之铭言:
: 就
: 上面那个问题很像两者是冲突的
: 时间跟金钱论
: 但gbf跟steam就跟讲你不是这么一回事
: 脚色要井 古战场还是得打
: 现在比较像手游玩家可以在一款游戏无限投入金钱
: 单机游戏在steam里面顶多变成 早就买了的奢侈品 但一款游戏你还是只能买一款
: 造成手游钱力不可估计的状况
: 就算单机可以买造型
: 我相信还是会选择课一单吧
: 互动感( 爽感 炫耀感?) 都是单机游戏比不上的
: 钱砸下去 抽的好就能互动 (抽不好也可以?)
: 单机游戏难道要人人speedrun 拼操作?
: 又不是每个人都黑血狼仁(这个有没有互动跟炫耀度也值得讨论)
手机游戏现在是红海了,营运所需要的成本、技术、广告门槛都太高了。
国内也有不少有做手机游戏的厂商,但版友们可能很多听都没听过。
反倒是一些单机游戏还有机会争取到曝光,至少我从这里知道了很多国产单机游戏。
冲不冲突还是看个人工作与生活状况而定。
如果是玩个公主连结或是碧蓝航线这类型比较不花时间精神体力的游戏。
那其实要再找个时间玩单机游戏也很容易,一边扫荡、自动放著跑就好了。
开始玩单机之后内心多少豁达了一些,对于手机游戏的要求也变得没那么苛求了。
只要能够满足我舔角色、不占用太多时间、课金需求低就好了。
要追求更大的快乐,那我可以找个时间玩单机会更快活。
以前只玩手机游戏都会觉得加班很难过,没时间玩又没多少钱、连一单都不到。
但现在想想加班一天起码能买几本漫画小说、几款特价单机游戏、一些素材……等等。
也已经不是只要照顾好自己的年纪了,家里的人的身体越来越多毛病了。
课了金也不能让我拿去替家人看医生,这回事量力而为就好了吧。
虽然单机游戏很少有那种持续更新的新鲜感,当然有些游戏很佛心会免费更新。
不过其实这方面可以仰赖Mod补完,也有一些游戏还能架设服务器大家同乐。
我觉得单机有时候会有比线上游戏有更大的自由度。
是觉得不用替单机游戏制作者操心啦!
真的那么操心就多写文章、多介绍推荐几款国产游戏吧!

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