Re: [情报] 洛克人ZX3胎死腹中

楼主: kid725 (凯道基德)   2021-12-28 08:16:01
※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
: 节目中还开玩笑地提到粉丝想要抱怨的话去找卡普空
: 不过当初取消计画的决策者已经离开卡普空了
: 所以去烧老卡也没啥意义
: 虽然比起ZX3,我比较想要Z5就是
: 但这系列应该很难再发展了
推 Willy777: 但洛克人11证明卡普空想让系列复活还是办得到,只是目前12/28 00:17
→ Willy777: 看起来他们根本没打算再做了12/28 00:17
→ Willy777: 所以烧卡普空说不定还是有用,提醒他们这里还有一群人在12/28 00:18
→ Willy777: 等这个系列 12/28 00:19
我个人觉得洛克人系列失败的理由是因为水往低处流导致的
洛克人系列原本是在家机开发的项目 后来因为在家机经营不善卖不好 才跑去搞掌机
(虽然之前也不是没有掌机项目 但是后来真的都只顾著玩掌机)
一开始洛克人系列在掌机的发展还不错 ZERO跟EXE系列都有亮眼的成绩
而我相信在掌机上的开发成本比在家机上便宜许多
于是在家机市场占不到便宜的洛克人系列就把开发重心放在掌机上
但其他厂商的当红作品哪有只着重掌机的?
最后就是当其他家厂商的招牌人物都在第一线拚搏的时候
洛克人系列却苟且偷安的躲在角落玩沙
加上开发方向错误 玩家希望有更丰富的游戏内容
但是制作方却一个劲的在里面加一堆只是空耗玩家时间拖台钱的要素
最后就是走不出老玩家客群把自己玩死
作者: Willy777 (威利)   2020-12-28 00:17:00
但洛克人11证明卡普空想让系列复活还是办得到,只是目前看起来他们根本没打算再做了所以烧卡普空说不定还是有用,提醒他们这里还有一群人在等这个系列
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-12-28 08:20:00
宝可梦
作者: zeyoshi (日阳旭)   2021-12-28 08:21:00
也不能这样说 x在那时也试图在ps2上想转型 结果失败就收手了 只能说那个时机太差了那时3d动作才是王道 没想到至今2d横向还是有一战的能力
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 08:24:00
洛克人EXE当时算少数看得到宝可梦车尾灯的集换式RPG吧?只是某个画匠讨厌这个系列才硬收掉吧
作者: lee27827272 (岚空)   2021-12-28 08:31:00
DASH其实很神,1代又比2代更神,考古风探索解谜的主线跟庞大的日常支线都很棒
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-28 08:41:00
唯一的希望就是真人脸模+RE引擎制作X系列(X)
作者: SecretR (密R)   2021-12-28 08:46:00
DASH其实真的不错玩
作者: lomorobin (翰)   2021-12-28 08:52:00
应该是说Inti Creates专注于2D动作游戏是个双面刃,大制作天花板不断拉高的状况,2D游戏只会越来越小众,近年来他们是有想突破却又走的更小众了,没错我就是在说逝血龙痕。
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 08:56:00
X4台湾玩过的大概99%都盗版的
作者: OriBlue   2021-12-28 09:00:00
Dash 1真的蛮好玩的…
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-12-28 09:06:00
MH:有人提到掌机吗
作者: Hazelburn (廉价酒)   2021-12-28 09:09:00
DASH日本那边常常被讲说是神作耶..
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:17:00
dash确实神 而且看什么年代出的 更神
作者: groundmon (JJ)   2021-12-28 09:27:00
我不认为掌机是问题 而是2D动作在市场上逐渐变小品定位如果不改游戏类型 那就无法变主流商品 改了又失去卖点
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 09:29:00
Dash虽然常被批评视角很差 也想想那时候的控制设备吧
作者: groundmon (JJ)   2021-12-28 09:30:00
移到掌机 反而是为了兼顾小品定位和商品的质感
作者: anony6425021 (Touya)   2021-12-28 09:34:00
2D动作游戏还能打的,好像大多都是类银河战士恶魔城这种,而且这种类型售价也无法订太高,这几年红的空洞骑士或是end er lilies也都被说是小品我也觉得掌机不是问题,MHP2G跟P3还是卖超好。比较困惑卡普卡这么多好玩的3D游戏,为何当时X7会这样暴死,而且暴死后就不敢再尝试也是个大问题
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-28 09:37:00
掌机不是问题,问题是成本低不过子供化可能也是问题,就像L5就是越走越子供越死
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 09:38:00
洛克人系列如果专心在掌机发展,现在碰到NS大卖也有机会跟着热起来吧
作者: dddc (直流电)   2021-12-28 09:41:00
听起来比较像是大家都在玩盗版导致卖不好 哪有几乎台湾每个人都玩过的游戏说卖不好的
作者: lee27827272 (岚空)   2021-12-28 09:47:00
X7最大的问题其实是没有以前2d时期的速度感,我曾试过把速度调高到135%,那个游戏体验是会好非常多的
作者: lomorobin (翰)   2021-12-28 09:50:00
X4那年代是真的因为盗版造就很多玩家口耳相传但没有反应在销量的神作
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-28 09:51:00
洛克人X的3D,品质做得不上不下的= =
作者: Valter (V)   2021-12-28 09:55:00
其实X8做得不错了 问题是完全被X7风评拖垮
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-12-28 10:03:00
我也觉得X8不错玩
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:16:00
X8就寻宝的难度真的让手残人受不了...
作者: seeker3939 (记录者)   2021-12-28 10:18:00
DASH 1,2都很好玩 所以那个3.....QQ
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2021-12-28 10:33:00
X7没有不上不下的,他完全就是个垃圾
作者: WFXX (各种婊人的新注音)   2021-12-28 10:58:00
DASH 1.2都超好玩的
作者: bye2007 ( )   2021-12-28 11:43:00
X8很赞 好玩 虽然有些宝物很难找 X7有很多创意 但操纵性和画面视角实在太糟糕

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com