Re: [闲聊] 《宝可梦》出合辑,满有纪念性吧

楼主: Kbart (凯巴特)   2021-12-28 04:32:59
以前也跟大大一样很期待全地图版本
就是和动画一样从关都一路旅行到伽勒尔地方
但是观察了历代版本之后
我的结论是_很难,几乎不可能生出来的程度
※ 引述《neil136 (↑↑↓↓←→←→BA)》之铭言:
: 看着周遭都在玩晶灿明亮,想到1996年发售的现今有25年,八个世代(898只宝可梦),
三?
: 周年前,若是再新推两个世代,也顶多1,200只宝可梦左右。
: 以游戏内容、模组来说,做一个跨区世代(一~最新)合辑,玩家直接从关东一路到最新
地?
: ,以现在技术应该可行。
: 那这样的合辑当三十周年,感觉似乎蛮有纪念性。
目前一个地区能写出两个以上版本的故事
只有关都和合众地方符合
(四色金银、黑白12)
剩下的地区,几乎都是用同一个剧本下去微调而已
这样就会衍生几个问题
1.金银版是从城都旅行到关都,但是全地图版要反过来从关都旅行到城都
这边剧情就要修改
2.到达丰缘,该降落在哪里?怎么解决澄华道馆的父子问题?
3.合众地方要用一代还是二代的剧情?或者干脆全部重写?
4.每个地区都有特色系统(ex.华丽大赛megaZ招极巨),要全纳入?还是醃割?
懒人包:
等于制作方在一款游戏中要重新写出至少七个地区以上的剧情,等同八款游戏的剧情量
一款游戏的开发期至少要三年以上,那全地区要开发多久?
直接说有梦最美......
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2021-12-28 04:50:00
最好不要 需要这么做的时候不知道有多惨
作者: lugiam (Anashisu)   2021-12-28 05:22:00
做成开放式的世界?
作者: Rexia (莉夏)   2021-12-28 05:39:00
当然是做成有可以带伙伴的rpg模式啊,敌方训练家宝可梦等级随难度选择而改变,最难模式就是敌方训练家等级跟玩家宝可梦最高等级一样,其他还可以调整经验获得率之类的,故事就是每到一个地方都会遇到无印版本的主角,黑白1-2也可以用道别 黑白1主角飞机起飞遇到浓雾(百慕达三角洲)然后降落后已经过了两年这样,然后每到一个地区对战模式会稍微改变(例原始版本的红黄绿版的招式属性特性之类的),到最终地图是全部模式的强化都可以用,然后最后的故事就会有前面地图的伙伴npc全集合打最终boss就好啦每过完一个地图,前面已经走过的地图宝可梦会随着玩家的进度出现变化跟进最新进度的属性克招,如果嫌这个太麻烦也可以一开始直接套用最新版本的属性克招,只是会锁出现的宝可梦而已(例初代151到水晶版地图在开放能使用的宝可梦)但是这种模式比较适合线上游戏,已gf的开发速度不用指望啦,外包出去还比较快像极巨洞穴稍微改比较好玩就可以当成副本给玩家攻略,传说宝可梦纪念宝可梦还有什么电影特别纪念宝可梦都可以用这模式出,有良心点还给你做成剧情副本,跟电影主角一起冒险之类的或开放电影版的专属地图
作者: ericrobin   2021-12-28 06:12:00
剧情大不了就重写 只是要走完所有道馆会满腻的吧
作者: AquaSKY (倢)   2021-12-28 06:25:00
不就宝可梦大师?所有世代角色通通放一起大乱斗了至于要做成超大地图根本吃力不讨好 剑盾.珍钻大小都破10G了 不用做到这样也是照卖爆
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-12-28 06:54:00
二楼做梦很美吧,但首先没有什么游戏是能出全世代合辑版的,就算有也只是单纯冷饭包(1~N代那种),那样还不如直接出以前跟2DS绑一起卖过的VG版本
作者: Steyee (阿稔)   2021-12-28 06:57:00
二楼梦里什么都有,你说的很简单,做出来很难
作者: yes78529 (小邱邱)   2021-12-28 07:19:00
2楼那个感觉就很无聊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-12-28 07:28:00
游戏不是无限扩大就越好玩
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 07:29:00
老实说 顶多结合两世代地图 剩下的馆主放对战设施就好
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2021-12-28 07:31:00
我只有一个疑问......,他不是三楼吗?
作者: Steyee (阿稔)   2021-12-28 07:31:00
对欸ㄏㄏㄏ仔细一看
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-12-28 07:32:00
我比较在意各地区的方位关系有描述过吗? 还是一个地区就一块大陆==
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 07:34:00
宝可梦就是一周目有一周目的事 二周目有二周的我不晓得有多少玩家能接受到了三周目时间还在跑一周就像FF6评价好 FF7人气高 所以你出个新主角 要他跑完6剧情后再掰个设定跑去7的世界观完整跑7 会比较好吗?我想肯定不会 金银虽然有四色地图 但剧情量基本零虽然有些人抱怨这点 但如果完整再现四色版 那才是恶梦
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2021-12-28 07:48:00
全地图不知道又要砍多少东西了
作者: homeboy528 (欧阳)   2021-12-28 08:20:00
等级也是个问题,宝可梦一直以来资料都是沿用的,最高就是100等,如果要玩全地图,要嘛第一个四天王等级要压到20~30,要嘛在第二个以后全部都70以上神仙打架,而且玩家一周目还没破玩大概也不会解锁
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 08:22:00
不要砍宝可梦的话 全地图砍其他东西还好啊 至少必须要
作者: homeboy528 (欧阳)   2021-12-28 08:22:00
能力评测,不会让你孵5V出来玩,会很吃力XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-12-28 08:22:00
PM的水准真多要做也不用3年啦 本质投入的那一年就够了
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 08:23:00
跑的主线能少就少 你不会希望玩了快100小时 还在打挡你进去某些地点或设施的邪恶组织吧
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-12-28 08:30:00
新手教学做这么长要死喔
作者: Braginski (NO.9)   2021-12-28 08:31:00
我玩宝可梦就是想爬对战塔 连线对战跟孵蛋 我才不要花一百小时了还在跑剧情
作者: k952gfjk (冷凛)   2021-12-28 11:45:00
先设定到新的地点只能带自己一开始选的初始宝可梦,然后等级变回5等

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