Re: [闲聊] 网络游戏里的速度人都在想什么?

楼主: HarunoYukino   2021-12-21 09:16:40
※ 引述《roribuster (幼女☆爆杀)》之铭言:
: 诸君 晚安安
: “速度”
: “速来”
: “前面坦克奔放点”
: “全部拉一起A掉”
反例
在抱怨3.0副本的时候你可以看到更多人喷只有平A没有控场
当时暴雪在蓝帖有承诺要解决这个问题
然后4.0一开始就要求控场
结果是更多人不习惯这个节奏
排到影牙和死矿都是必跳副本。
到4.0末期后就恢复了直接平a过去,控场不需要的时代。
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2021-12-21 09:41:00
就一堆嘴上抱怨速度人 身体倒是很诚实的同化了
作者: breakblue (深苍)   2021-12-21 10:05:00
影牙跟死矿不如说是太长 BOSS机制也比较麻烦补不起来灭团 这不是废话吗...要这样讲 石岩之心也是一样 三王前面那个广场单只的巡逻怪不击火或是控起来就一定会火车但是就很少会有排到不打的 因为2王会喷座骑www死矿跟影牙没什么吸引人打的点
作者: carzyallen   2021-12-21 10:16:00
其实是3.0筛完了剩下习惯速度的玩家,4.0原本在抱怨的早就退坑或是加入速度了,时空背景不同之术。
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2021-12-21 10:19:00
4.0补不起来其实也是暴雪刻意把补血所需的mp调高了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-21 10:20:00
影牙没必跳吧 死矿才是蓝条跑完队友也跑完当初魔王是死矿+格瑞姆巴托然后人气王漩涡尖塔
楼主: HarunoYukino   2021-12-21 10:23:00
主要是漩涡尖塔不太难,也不太需要控
作者: breakblue (深苍)   2021-12-21 10:24:00
漩涡尖塔也算是一路AE过去的 只是4版会在小兵放个痛的
楼主: HarunoYukino   2021-12-21 10:24:00
死矿跟格瑞母巴托有些地方怪团很密集不控了话基本上必引到两团以上
楼主: HarunoYukino   2021-12-21 10:25:00
死矿更难的是怪还会控你去ADD到其他怪
作者: breakblue (深苍)   2021-12-21 10:26:00
格瑞姆巴托没印象小兵哪边特别麻烦 都是麻烦在王
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2021-12-21 10:26:00
旋涡尖塔当初简单到DK烂装都能一路单刷到吃掉二王刷坐骑
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-21 10:27:00
格瑞姆巴托主要是补不起来 会干
楼主: HarunoYukino   2021-12-21 10:28:00
我记得有个王前怪非常密 密到很容易全都引来
作者: breakblue (深苍)   2021-12-21 10:29:00
容易干是4版补师的共通问题 尤其是弄错王的机制时
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-21 10:29:00
还有红龙烧不好就很痛苦
楼主: HarunoYukino   2021-12-21 10:30:00
不过我控红龙几乎是乱丢 凭直觉炸下去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-12-21 12:11:00
后面的WOW就是已经筛选过了

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