我记得...这部作品的一代是属于惊悚类游戏
场景黑暗 还偶尔会有jumpscare的
后来据说要做二代的时候
制作总监说“我们来开发一款可以砰砰砰爽快打恐龙的游戏吧!”
然后就让有参与开发另外一款capcom有名游戏 恶灵古堡的人员离开团队
游戏风格也变成在明亮的场景跟恐龙对干的动作游戏了
后来二代评价如何我不太清楚
之后又出了三代 评价好像就不怎么样
(剧情似乎很无厘头 好像是二战美军飞行员被敌军击落时突然穿越到恐龙时代?)
然后恐龙危机这个IP就没有然后了
讽刺的是上面提到的恶灵古堡在4代也同样拿去了大部分惊悚要素
虽然也招致不少批评但整体上来说转换跑道是成功的
以上都是凭印象打的 有错误请鞭小力点QQ