Re: [Vtub] holo格斗游戏招式发想第N弹

楼主: drice (冰影)   2021-12-20 22:54:38
看到这篇后想到我蛮久以前设计到一半的类宝可梦型回合制对战游戏改成HOLO皮好像不错
游戏方式:跟宝可梦单打3v3一样,玩家可从众holomem中选三人组成队伍进行对战
以下是我目前做出来的角色范例
兎田ぺこら
被动(一个角色只能带一种被动,不过ぺこら只有一个被动)
野兔:pekora登场时必定召唤一只野兔,使用一般招式及受到伤害时有机率召唤野兔,从
场上离开时必定失去至少1只野兔(受伤及技能机招式为20%召唤)
一般攻击型招式:
Peko拳: 威力50 先制度0 消耗量0 命中100 类型:物理近身 能量增加:40
使用后必定召唤一只野兔
HA↑HA↑HA↑: 威力65 先制度0 消耗量0 命中90 类型:特殊非近身 能量增加:30
命中后对手有20%机率混乱(50%召唤野兔)
恶作剧兔: 威力40 先制度+1 消耗量0 命中100 类型:物理近身 能量增加:40
以5%*野兔数量的机率使对手下降1阶攻击力(25%召唤野兔)
一般变化型招式:
随身萝卜: 威力0 先制度0 消耗量0 命中
作者: tommy142333 (星也君)   2021-12-20 23:53:00
可是雪山模式的星街感觉是物攻跟双防爆高然后砍死人还会回血的狂战士硬上风格XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com