※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: Dan Salvato 补充到,这不是图形模组本身的问题,会有这些低画质模组真正的问
: 题是被效能低劣的引擎拖累而妥协的结果,这状况反映在了整张图上,可以看出开发团队
: 有很大的问题。
: 不过也有人补充,《宝可梦》大部分的收入是来自于周边,而非游戏本身,有人赞同
: 的表示并不是卡通风格就一定得是低画质,像是《星际拓荒》(Outer Wilds)就是高画
: 质的卡通风格作品。当然也有人帮宝可梦缓颊,表示西方高画质的游戏有时内容偏少,重
: 玩性也偏低,日本没有一味追求画面的话,也可以做出很全面的游戏。
: 情报来源:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51319
上一回
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614484521.A.6B6.html
上次说是开发中画面不准 成品会更好 看了下这次的展示画面
2022年的高清贴图 而且还有悬浮草...
https://i.imgur.com/A0MWiDK.png
树阿 草阿 地皮什么的上次就说过了
2022年还能看到这么有棱有角的角色
脸上都半边阴影了然后身上全白XD
https://i.imgur.com/cCaYnlX.png
一个室内三种阴影
https://i.imgur.com/mErMf86.png
2022年的高清土坡
https://i.imgur.com/SsD1YQa.png
可能是中毒者的视角配色 还有这混到不行的树
https://i.imgur.com/0I3yxAQ.png
一堆枯树中间插著一根果树
不远处亮绿和暗绿色的树混在制作组都不觉得奇怪吗
https://i.imgur.com/7faHlRb.png
继上次三帧铃铛响后的 经典再复刻 五帧凯西
https://youtu.be/OdUhYLRD9sQ?t=48
还有这次的草怎么比上次少那么多
顺便看看同平台上 的上世代和上上世代拉皮游戏
https://i.imgur.com/HhY69Bz.jpg
https://i.imgur.com/aY09D8c.jpg
https://i.imgur.com/Hhxx20W.jpg
https://i.imgur.com/mFaYIVx.png
https://i.imgur.com/EIDCFB5.jpg
https://i.imgur.com/CLnItdJ.jpg
https://i.imgur.com/mrE8M2g.jpg
https://i.imgur.com/Qi9S1gl.jpg
https://i.imgur.com/pmgk08Z.jpg
GF以前自己做的游戏
https://i.imgur.com/USybK1V.jpg
https://i.imgur.com/sljz5OI.jpg
https://i.imgur.com/5oxSWLQ.jpg
https://i.imgur.com/iddlimO.jpg
https://i.imgur.com/z7xIAev.jpg
https://i.imgur.com/DotEyxU.jpg
https://i.imgur.com/Q91Xmhb.jpg
https://i.imgur.com/ChE2daq.jpg
还有嫌gamecube宝可梦的 除了被机能限制的贴图建模外
上次的展示战斗中还是那个平行滑动的鸟东西
一个2003年的游戏动作比2022年千万(预定)大作的动作多了去了
https://youtu.be/I1mBKVcmASw
喔对了 还有一件事 阿尔宙斯下个月月底就会发售了
不过我猜到时候又会有人说
有Day1更新补丁一定会改好的啦
有女角能香就好了啦
我们玩的是宝可梦不是画面
会做成这样都是任天堂不帮忙害的
要不是TPC让GF出年货(ry