Re: [闲聊] 徘徊系神兽是不是宝可梦最烂的设计

楼主: guets (guets)   2021-12-08 06:47:58
※ 引述《Kbart (凯巴特)》之铭言:
: 始于金银版登场的徘徊系神兽
: 初次遭遇后就跑给玩家追
: 野外遇见后第一件事就是逃走
: 没采影子不屑跟玩家打
: 觉得设计烂的理由:
: 初次遭遇后就决定素质了,然后要跑到野外把徘徊系找出来
: 要刷个体基本上不可能挑球种,只能大师球
: G3没有地图雷达,没遇到徘徊系之前不能查看神兽的位置!
: 意思就是没事先开图鉴别想刷徘徊系!
: HGSS及BW依靠进殿堂重生刷个体还要重打好几次四天王
: 要不是后来找到乱数调整可以严选,这到底要怎么刷个体......
: 后来的世代变成有各自特色的徘徊系
: 为表面上徘徊实为定点宝可梦的形式
: 没乱数调整完全没办法刷素质的徘徊系
: 是不是宝可梦游戏最烂的设计?
不是 刷个体才是最烂的设计
一般怪就算了 数量限定的怪还要搞个体就是鼓励玩家SL耗时间
刷色伪就已经很压力抠米了 还要兼顾个体?
徘徊本身很好玩 可惜GF技术不够
不然做出魔物猎人那种追踪狩猎感 甚至触发领土战一定很有趣
所以后来出道具改个体、个性才是人性的设计 谁跟你慢慢刷
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-12-08 06:56:00
现在道具凑一凑难度低很多 以前那个玩法我也不会想生蛋洗啥对项色违 不然搞不好大半人生都要花在这上面了游走神兽 迦勒尔鸟也还不错啦 伞电路行鸟要追而已
作者: CKck0374 (Yoshino)   2021-12-08 08:19:00
金皇冠
作者: TNPSCG (TNP)   2021-12-08 08:24:00
真要讲想要0速还是无解 还是得刷
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-08 08:25:00
以攻速V 其他过20就ok了啊实战影响大概不到2趴
作者: g30f68 (楠诗峤)   2021-12-08 09:31:00
还有以前要刷觉醒力量才是最靠北的有时候V都是想要的但是其他项数值拖到直接重刷
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-08 09:50:00
以前六维要刷到特定醒力真的很靠杯
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-08 09:58:00
醒力倒是真的靠北机车 有红线之后才好刷
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-12-08 11:17:00
干当年洗蛋骑脚踏车骑到睡着 睡醒游戏机没电然后没存盘 干

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com