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[闲聊] 为什么粮仓设定从魔兽三国之后就消失了
楼主:
HsuGun
(山月饿死舞)
2021-12-03 11:07:58
刚刚看到版友问万人敌才发现
自古以来以少剩多
要嘛突袭,要嘛爆仓
要嘛突袭爆仓
个人觉得烧粮仓在魔兽三国就很符合史实
被爆仓的一方金钱停止自动增加
逼你速战速决,拖越久越难赢
这么U质又富有战略意义的设定
怎么从信长到LOL就完全消失不见了呢???
作者:
kirbycopy
(铁面骑士)
2021-12-03 11:09:00
我倒是比较喜欢三国的叫兵设定
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2021-12-03 11:11:00
会消失的设定 通常就是粪设定
作者: slygun (放开那个阿婆)
2021-12-03 11:15:00
楼上对课金抽卡是不是很满意
作者:
jeans1020
(废铁狂热份子)
2021-12-03 11:17:00
游戏要平衡 现实不用
作者: cph288441458 (奶罩怪盗)
2021-12-03 11:19:00
6XD爆粮仓还是会跳钱
作者: jeremy50805
2021-12-03 11:22:00
想念叫兵的设定,强者大战的叫兵超夭寿的
作者:
kasumi999
(San)
2021-12-03 11:27:00
不平衡加不好守吧
作者:
kenkenken31
(呆呆傻蛋)
2021-12-03 12:10:00
RTS本质是手速游戏,什么补给啊混乱啊饥饿啊是策略游戏的范畴了魔兽信长三国也不例外,玩家喜欢玩自己的那只,才不想管东管西
作者:
a103232
(Lu凉凉)
2021-12-03 12:17:00
加速败方死亡速度
作者:
GFLR20
(阿本)
2021-12-03 12:19:00
要给弱者一些机会吧 不然tk超棒的也都没
作者:
a1919979
(狐狸精婊子)
2021-12-03 14:36:00
信长不管战法还是叫兵都是游戏里很重要的一环
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