https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224716
现在进行中
我因为之前有申请所以能直接玩
没有申请过的现在去官网申请等通过就能玩
以下讲一些比较关键的改动
战争迷雾:
多了“侦查”要素,
侦查兵、超高空侦察机可以探测出范围内敌人的兵种种类、大致位置而不是直接显示,
范围很大,几乎是基础视野的一倍。
基地建筑:
不再是工兵盖了,主基地选了之后会从里面跑出工头来盖,盖完跑回去,
不知道正在盖房子的工头能不能杀。
指挥官:
原本的经验值一样用来解锁支援呼叫,
多了研发可以消耗资源来升级支援,
比如说空袭多一架飞机、空袭成本减少。
另外支援的解锁回归1代的版本,可选择不同的路线而不像2代固定,
不确定是暂时的还是真的没有打算卖指挥官了。
步兵攻击建筑:
正规步兵多了“突击”技能,
对有敌方驻守的建筑使用后,会丢一堆炸弹进去把人炸出来然后自己跑进去占领,
准备时间蛮久的,而且这代步兵跟1代差不多脆,
虽然这技能好用但实战应该要至少两队才能成功。
其他:
主基地多了自动增援开关,在基地附近的兵可以自动增援,德政。