Re: [Vtub] HoloEarth 首部雏型游戏画面影片公开

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-11-24 00:45:41
做白日梦
讲一些希望能在游戏里实现的事情
1.游戏本体希望是类似terraria角色与房间分开建立的形式
平常就在自己创的服务器跟朋友一起玩生存
官方举办活动时用角色传送到官方服务器
看演唱会、超近距离欣赏3D联动回之类的
最好还能解锁VR以及第一人称视角
2.游戏本身不用太追求硬核生存内容
倒是应该把直播梗融入环境里面
比如怪物可以做成彼方大猩猩(lv5)或者打打小章鱼都行
其余把盖房子系统做好就可以了
3.希望游戏本体能串连直播
做一个真正官方的holotool,顺便开通第三方支付donate
4.盈利模式可以走本体+通行证
靠上线热度解锁角色连动家具,粉丝形象外观之类的
看完展示影片突然梦想就大起来了呢
贾霸紧困
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2021-11-24 00:49:00
感觉有可能啊 不过可能要很后期了
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2021-11-24 00:50:00
梦里什么都有
作者: AirPenguin (...)   2021-11-24 00:51:00
印象中跟LIVER互动也是游戏规划中的一环原本是预期会是大型OLG然后LIVER可能定时上线现在影片看起来像沙盒游戏 互动这一块大概不会太好
作者: gargoyles ('''''')   2021-11-24 00:53:00
感谢祭
作者: AirPenguin (...)   2021-11-24 00:53:00
顶多每个玩家的游戏中同时出现NPC互动
作者: max005 (max005)   2021-11-24 00:55:00
看你的愿望 跟游戏几乎87%没关系啊XD
作者: mekiael (台湾加油)   2021-11-24 00:59:00
游戏本来就不是重点,能跟v互动才是重点
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-24 02:30:00
做怪物其实是游戏简单的部分 做好hit detection逻辑 怪物模组其实不难找 unity等还有现成的套用但是 建房子 那个我觉得技术上是超难
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-11-24 02:41:00
互动太困难了 几万个观众要怎么互动
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-24 02:54:00
方式很多啦 twitch有内建和游戏互动的api. 想比youtube也做的到 游戏内导入聊天室 或让观众选择生成什么怪但是 游戏基本功能还是先建好吧 目前怪被打死是直接原地消失

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