破晓剧情,个人意见(以下有雷)
主线60分,小剧场&各种闲聊90分
很多人玩传奇就是为了小剧场,我也是
前作TOB因为前期队伍气氛苦大仇深,搞笑只能靠玛奇露跟六郎充场面,印象中要到中后期
,莱菲取回人性后才放开来搞笑,而且完全没有感情线也是缺憾
这次的小剧场则是完美补足前作遗憾,卯起来搞笑兼发糖,个性比较正经的人也塞了一堆残
念特质给大家吐槽,更重要的是聊天量爆棚,这次不只有手动触发的聊天,还有自动对话,
露营聊、战斗中聊、打完聊、遇到强敌聊、到达新场景也聊,跑图过程完全不无聊,一直在
期待有新对话
回过头来讲主线,其实本来应该更低,看在发糖的份上给他及格
这次的主线个人觉得主要两个问题,第一是剧本规模超出一部作品能描写的份量
前半段解放五领,掀起革命推翻国家是一件大事,别的作品可能一个国家就能做一片游戏了
,这片一次要解放五个,因此描写不足是必然,大概玩完第一个领,大家就知道五领只是跑
个流程,重点是五领之后的阴谋主线
因此我前半段已经是抱着低标准去玩了,即使如此剧情还是太随便了,每个国家都有差不多
的样板反叛组织,明明是被“高墙”隔绝的封闭国家结果消息传的跟line差不多,说推翻就
推翻,明明是一件很伟大的创举,实际却好像扮家家酒一样
总之前半部基本上是耐著性子撑过的,剧情要到后半才开始精彩
但接着就产生第二个问题:剧本转折很好,但演出薄弱,我不是说动作演出,这作的动作演
出有到JRPG水准以上了,我说的是角色面对重大转折的情感反应
光看剧本,其实这部的转折设计的很棒,有阴谋、有超展开、有反转,上下半部的衔接我个
人联想到天元突破,颠覆世界观+上太空打外星人
问题是每个剧情的重大进展,剧中角色的反应都给人一种“哇~~~是喔。”的感觉
比方光领解放永夜,睽违三百年的阳光,这是多么了不起的事,结果从主角到国民的反应都
只是说些阳光好刺眼的屁话,一点都不感动
尤其是后半段的反转连发,原来领战王争是唬烂、原来每代的王都被做成奇美拉、原来不存
在雷纳人、达纳人的区别、原来雷纳母星根本就没住人、原来存在一种高科技外星种族但又
灭绝了、原来是整个星球自身想要吞噬另一个星球
这些爆点对剧中角色来说都是三观崩坏的等级,尤其是两位雷纳人,从小相信的一切都被否
定了,但主角们都一脸“原来是这样啊,学到一个新知识了呢”就带过了,剧中角色不震撼
,连带玩家也无法被感染到
王道王道,王道的看点就是你明明知道接下来会发生什么事,但你就是会被角色的演出感染
到,得知真相的崩溃、绝望中如何振作、奋起的热血、最终克服苦难的感人等等,但这部真
的有感动到我的演出就只有男女主的感情线,其余部分都沦为爱情的陪衬
顺带一提这代的战斗系统明明很好玩,但敌方霸体实在是一个智障设定,虽然这片卖得好我
也很开心,系列前景看好期待下一作,但各方面对我来说都是残念作
以上纯属个人意见,欢迎反驳