楼主:
QchchQ (情比金坚)
2021-11-21 12:24:43有些手游明明就开放自动战斗
但是不给扫荡
逼你用没意义的二倍速看战斗过程 跑关卡
还不给关出招动画
看起来是游戏公司为了黏着度死撑著的最后一道防线
是不是出了扫荡就是游戏末路了?
差不多吧 不然下一步就是设定好隔日扫荡目标,隔天登入后自动依据体力自动扫荡,每日上线2分钟搞定
作者: longlongint (华哥尔) 2021-11-21 12:26:00
拒玩抵制R
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-21 12:26:00出了演出skip才是游戏末路(
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-21 12:26:00拒玩真的是最好的方法
下一步就是反璞归真 为了加快处理速度回到文字MUD了
我觉得自动战斗刷素材比开扫荡还可怜欸 更花时间更浪费电 但两个玩家也都不用玩 那为什么不用扫荡
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-11-21 12:29:00
但市场反应就是有扫荡的游戏都不会在前十
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-11-21 12:29:00有的体力接近无限 就不会让你扫荡
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-21 12:29:00弄出这方法还不是想让KPI好看,直接拒玩让KPI吃屎
玩家把时间用在该游戏 就会产生一种我花了时间成本 所以
就产生了如果我不继续玩 我就浪费了这时间成本的想法
作者: chainer 2021-11-21 12:35:00
自动战斗比扫荡愚蠢十倍 只是厂商为了提升用户平均在线时数的把戏
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2021-11-21 12:35:00搞不好是程式码太鸟加不进去 像F
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2021-11-21 12:36:00喔抱歉 F连自动战斗都没有
作者:
Weky (Never mind)
2021-11-21 12:39:00没有黏着度的手游等于死亡
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-21 12:40:00都有扫荡了 为什么不一键就给我满等满装 你看懂了吗
自动战斗就是把你黏在萤幕前,你就没空玩其他游戏所以大家都用模拟器了,然后厂商知道玩家用模拟器UI跟战斗设计越来越偏向鼠标操作
作者:
GAIKING (The Great)
2021-11-21 12:44:00没有一键给高量资源,顺便送魔关羽,都是烂游戏
一键满等 vvip除非内容太多才会扫荡内容不够玩家黏着度又低就等死
起码有扫荡的公连我玩超过一年 有自动战斗的游戏没有一款我玩超过两个礼拜
自动战斗玩家不用花心思 厂商可以得到打肿脸充胖子的在线时数数据 winwin 扫荡爽到的只有玩家而已厂商服务器还是要传送数据
作者:
roc074 (安安)
2021-11-21 12:55:00玩过公连就知道其他手游是有多么浪费时间惹,一般关卡、地下城、素材、碎片,连PVP都可以扫荡,厉害惹~
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-11-21 12:59:00机率 时间 稀有度
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-11-21 13:04:00公连应该要登入就把任务全部解完才对,反正最重要的只有角色抽到手
作者:
violing613 (house..my pet......)
2021-11-21 13:14:00扫荡看不出练度差距
作者:
chihyu729 (Greed_Cat)
2021-11-21 13:35:00不开放的话课金角色刷的又快又爽开放以后只要打得过,速度都一样课长怎么爽?不爽谁课?
作者: ps3get0001 2021-11-21 13:43:00
怎么没有一键汇款 都要被榨了怎么不一次把身家都汇给游戏公司
自动还是要花时间成本去农,玩家强度差异还是会随着游戏时间而有差异。扫荡就变成几乎所有玩家资源量一样,要开发pvp或是公会战等让玩家有比较及差异的化系统。最后素材日常关能扫荡,但还是要额外花时间去游玩别的内容,毕竟游戏为了游玩黏着度不会只让你点几下就下线
作者:
knives 2021-11-21 13:48:00有的游戏就是抽抽
作者: brolli (broli) 2021-11-21 14:03:00
还好我都玩天使连结
普通关卡慢慢打就算了 有些要刷海量素材的关卡就...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-21 16:17:00自动战斗根本低能到不行
自动战斗的设计是有学问的 像有的游戏还要设计刷图技能当然也有战力辗压的 就是故意让你太弱不能刷