[闲聊] 都有自动战斗了 为何还死守不出扫荡

楼主: QchchQ (情比金坚)   2021-11-21 12:24:43
有些手游明明就开放自动战斗
但是不给扫荡
逼你用没意义的二倍速看战斗过程 跑关卡
还不给关出招动画
看起来是游戏公司为了黏着度死撑著的最后一道防线
是不是出了扫荡就是游戏末路了?
作者: kekebunny (可可兔)   2021-11-21 12:25:00
果然FGO比较有远见 连自动战斗也没有
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-11-21 12:25:00
差不多吧 不然下一步就是设定好隔日扫荡目标,隔天登入后自动依据体力自动扫荡,每日上线2分钟搞定
作者: longlongint (华哥尔)   2021-11-21 12:26:00
拒玩抵制R
作者: Sabaurila (サブリナ)   2021-11-21 12:26:00
浪费你的电量
作者: Israfil (赎罪圣音)   2021-11-21 12:26:00
出了演出skip才是游戏末路(
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-21 12:26:00
拒玩真的是最好的方法
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-11-21 12:27:00
下一步就是反璞归真 为了加快处理速度回到文字MUD了
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2021-11-21 12:27:00
我觉得自动战斗刷素材比开扫荡还可怜欸 更花时间更浪费电 但两个玩家也都不用玩 那为什么不用扫荡
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-11-21 12:29:00
但市场反应就是有扫荡的游戏都不会在前十
作者: siro0207 (希罗)   2021-11-21 12:29:00
因为这样厂商无法浪费玩家时间啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-11-21 12:29:00
有的体力接近无限 就不会让你扫荡
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-21 12:29:00
弄出这方法还不是想让KPI好看,直接拒玩让KPI吃屎
作者: siro0207 (希罗)   2021-11-21 12:32:00
玩家把时间用在该游戏 就会产生一种我花了时间成本 所以
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-21 12:33:00
马的方舟 每天让我看录影带==
作者: siro0207 (希罗)   2021-11-21 12:33:00
就产生了如果我不继续玩 我就浪费了这时间成本的想法
作者: NEKOWORKi (猫工)   2021-11-21 12:35:00
玩家最在意的是感受又不是数据
作者: siro0207 (希罗)   2021-11-21 12:35:00
类似股票被套牢的感觉
作者: chainer   2021-11-21 12:35:00
自动战斗比扫荡愚蠢十倍 只是厂商为了提升用户平均在线时数的把戏
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2021-11-21 12:35:00
搞不好是程式码太鸟加不进去 像F
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-11-21 12:35:00
反正能放电脑背景让他跑 没差ㄅ
作者: NEKOWORKi (猫工)   2021-11-21 12:36:00
如果用自动战斗能让玩家有更好的感受当然比扫荡好了
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2021-11-21 12:36:00
喔抱歉 F连自动战斗都没有
作者: Weky (Never mind)   2021-11-21 12:39:00
没有黏着度的手游等于死亡
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-11-21 12:40:00
都有扫荡了 为什么不一键就给我满等满装 你看懂了吗
作者: adk147852 (Immortal)   2021-11-21 12:41:00
不会末路吧 手游不都做一样的事
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-11-21 12:42:00
自动战斗就是把你黏在萤幕前,你就没空玩其他游戏所以大家都用模拟器了,然后厂商知道玩家用模拟器UI跟战斗设计越来越偏向鼠标操作
作者: GAIKING (The Great)   2021-11-21 12:44:00
没有一键给高量资源,顺便送魔关羽,都是烂游戏
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-11-21 12:44:00
有些游戏真的不知道是给手点的还是给鼠标点的
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-11-21 12:44:00
一键满等 vvip除非内容太多才会扫荡内容不够玩家黏着度又低就等死
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2021-11-21 12:47:00
转珠游戏很需要==
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2021-11-21 12:50:00
明日方舟:你直接报我名字就好
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2021-11-21 12:51:00
起码有扫荡的公连我玩超过一年 有自动战斗的游戏没有一款我玩超过两个礼拜
作者: picklecak (鱼子酱)   2021-11-21 12:51:00
因为有些游戏没有跳过运算 都是即时的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-11-21 12:53:00
自动战斗玩家不用花心思 厂商可以得到打肿脸充胖子的在线时数数据 winwin 扫荡爽到的只有玩家而已厂商服务器还是要传送数据
作者: roc074 (安安)   2021-11-21 12:55:00
玩过公连就知道其他手游是有多么浪费时间惹,一般关卡、地下城、素材、碎片,连PVP都可以扫荡,厉害惹~
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-11-21 12:57:00
所以我公连弃了 太无聊
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2021-11-21 12:58:00
要收钱
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-11-21 12:59:00
机率 时间 稀有度
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-11-21 13:04:00
公连应该要登入就把任务全部解完才对,反正最重要的只有角色抽到手
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-11-21 13:06:00
所以当年出了连扫荡都不用的剑与远征
作者: sket360ip (fu)   2021-11-21 13:13:00
明日方舟:粗暴的言论duck不必
作者: violing613 (house..my pet......)   2021-11-21 13:14:00
扫荡看不出练度差距
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-11-21 13:16:00
484在说七龙珠爆裂激战==
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-11-21 13:18:00
浪费时间 一律不玩这种的
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2021-11-21 13:23:00
不是都自动战斗去看实况或看动画吗
作者: chihyu729 (Greed_Cat)   2021-11-21 13:35:00
不开放的话课金角色刷的又快又爽开放以后只要打得过,速度都一样课长怎么爽?不爽谁课?
作者: ps3get0001   2021-11-21 13:43:00
怎么没有一键汇款 都要被榨了怎么不一次把身家都汇给游戏公司
作者: iddoraemon (哆啦的逆袭)   2021-11-21 13:44:00
自动还是要花时间成本去农,玩家强度差异还是会随着游戏时间而有差异。扫荡就变成几乎所有玩家资源量一样,要开发pvp或是公会战等让玩家有比较及差异的化系统。最后素材日常关能扫荡,但还是要额外花时间去游玩别的内容,毕竟游戏为了游玩黏着度不会只让你点几下就下线
作者: knives   2021-11-21 13:48:00
有的游戏就是抽抽
作者: brolli (broli)   2021-11-21 14:03:00
还好我都玩天使连结
作者: webermist (岚湘)   2021-11-21 14:17:00
自动战斗还会失败的 厉害吧
作者: horse2819 (风要飞翔)   2021-11-21 14:21:00
自动战斗跟扫荡的完全不想玩
作者: satosi011 (烧成灰都是个绅士)   2021-11-21 16:02:00
普通关卡慢慢打就算了 有些要刷海量素材的关卡就...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-11-21 16:17:00
自动战斗根本低能到不行
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-11-21 17:49:00
自动战斗的设计是有学问的 像有的游戏还要设计刷图技能当然也有战力辗压的 就是故意让你太弱不能刷

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