不意外拉
DICE本部只有一群高傲不懂沟通的北欧人,引擎开发100分,做游戏0分。
BF4当初上市时比2042惨烈,动不动就崩溃的游戏+超烂的netcode,后续也是靠DICE LA慢慢
更新修正才有今天的评价。
BF1也是开发时有DICE LA的协助才有相对稳定的上市表现,这两款的成功也让DICE产生自己
做游戏很厉害的错觉。
但是到了BFV,DICE LA被抽去做5v5电竞,只剩本部的结果就是大家看到的惨况,不但游戏
做的糟糕,社群互动也是一蹋糊涂。
从发售前的呛玩家不受教育、不爽不要买,到后来每次万圣节乱改游戏平衡后拍拍屁股放假
去,直到社群大炎上才改回来,还不忘偷酸玩家不理性。
反观DICE LA,平衡更新前都会开测试服让玩家提供反馈,弄复杂的彩蛋让玩家解迷,甚至
和社群共同开发一张地图。
而这次为什么2042会这么烂?
因为DICE LA和部分Respawn的成员组成了新的工作室,专门负责传送门和危险地带,剩下不
懂玩家的DICE本部品质能好到哪?