Re: [闲聊] 为什么战地2042可以那么烂

楼主: asdf1944 (Arisk1944)   2021-11-21 12:22:06
不意外拉
DICE本部只有一群高傲不懂沟通的北欧人,引擎开发100分,做游戏0分。
BF4当初上市时比2042惨烈,动不动就崩溃的游戏+超烂的netcode,后续也是靠DICE LA慢慢
更新修正才有今天的评价。
BF1也是开发时有DICE LA的协助才有相对稳定的上市表现,这两款的成功也让DICE产生自己
做游戏很厉害的错觉。
但是到了BFV,DICE LA被抽去做5v5电竞,只剩本部的结果就是大家看到的惨况,不但游戏
做的糟糕,社群互动也是一蹋糊涂。
从发售前的呛玩家不受教育、不爽不要买,到后来每次万圣节乱改游戏平衡后拍拍屁股放假
去,直到社群大炎上才改回来,还不忘偷酸玩家不理性。
反观DICE LA,平衡更新前都会开测试服让玩家提供反馈,弄复杂的彩蛋让玩家解迷,甚至
和社群共同开发一张地图。
而这次为什么2042会这么烂?
因为DICE LA和部分Respawn的成员组成了新的工作室,专门负责传送门和危险地带,剩下不
懂玩家的DICE本部品质能好到哪?
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2021-11-21 12:28:00
BF只玩到3,3真的很不错
作者: wolver (超级大变态)   2021-11-21 12:33:00
https://www.youtube.com/watch?v=vqGqiUFcMXg#t=7m14s不要拿突击步枪,你看看那神奇弹道
作者: JamesForrest (Forrest)   2021-11-21 12:44:00
满满的韩国味,整个歪掉不行
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-11-21 12:54:00
可惜危险地带根本浪费人力==
作者: starsalpha19   2021-11-21 13:23:00
不太对吧 战地风云的成功不是从BF4和BF1开始的吧?
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-11-21 13:34:00
从BFBC2开始
作者: Despairile (.....)   2021-11-21 13:52:00
bc2跟bf3
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-11-21 14:05:00
不是从1942开始吗 开坦克飞机当时还真没其他能选不过当初1942的轻武器才叫笑话就是了碰面跳跳虎扔手榴弹 所以弹道手感再烂能烂过元祖?(x

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