CY设计手游是不是都默认玩家只玩他一款游戏啊?
以前CGSS比较肝的地方只有练粉,但在TS出来之后轻松不少,更不要说后来开了P方针跟频
繁的两倍粉丝活动,练一千万粉也不再像以前一样困难了,还以为CY的肝设计在CGSS上不会
体现,但这次活动马上就给我一巴掌。
50层的塔,前20层都是一两场就过去,到了30层开始,既然开出这种过关条件:
https://i.imgur.com/QeWBVad.jpg
https://i.imgur.com/DzxebYE.jpg
一层要打8~10首才能过关,要知道这是音G,打歌不像点点技能这么简单,每首歌也是三分
钟跑不掉。
虽然有大佬分享放置队,可以在一些不要求combo数的关卡里放置,但一首歌需要的时间不
会减少,而且我觉得活动设计不能默认玩家都有放置队吧?毕竟放置队也是要半抽半打活动
才能组出来的。
虽然官方也说这次活动期间培养的角色不会归零,可以下次活动接着养。但一次活动上限给
三颗星,满星是20颗,你每次开活动也要开七次才能满星,如果不爬完,又会更慢了。
这次活动看到能设计自己的卡,起初是高兴的,但塔越爬越不对劲,到现在只有感受到CY要
你肝的恶意了。