以前常有所谓的WOW-Killer一词
透漏MMORPG作品都以击败WOW为目标
尽管现在的WOW不是全盛时期的千万人在线
但作为一款月费MMO,还是能有数百万人的级别
不得不说还是相当庞大的
不知道目前还有哪个PC_MMORPG相对来说接近WOW
甚至在人数规模上有望超过的吗
GW2, 黑沙这些还有在成长吗
最近NW也是开高走低,不过这很正常啦,还是要看长期
要不是电脑跑不动,不然我应该会想玩玩看
那FF14就不用讨论了,这个月费玩家也是数百万规模的,应该有五五开了
失落方舟还没上欧美服,目前也无法讨论
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2020-11-18 10:41:00天堂w
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-18 10:42:00觉得快可以改成 谁能当ff14 killerwow快没呼吸了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-18 10:42:00内心已有定见 何必发问
作者: kunxue0320 2021-11-18 10:45:00
wow还有新玩家吗
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 10:46:00以为失落方舟那种要农的不符现代潮流 结果韩国长期前三画面观感不同 但战斗FF14能逼近WOW的话 另一边大概跑光
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-11-18 10:47:00
wow killer不就bz 都不用别人来动手就爆了XD
暴雪游戏杀手 永远是暴雪自己 炉石 魔兽 ow 都是
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-11-18 10:51:00你那边还来得及
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-11-18 10:51:00大咖还有拳头没端上来
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-18 10:57:00gw2 是真的好玩啦 但之前台湾要顶200ping玩
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 10:58:00之前在巴哈有人笑说乐意把tera收掉就是为了失落方舟
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-18 10:59:00说wow没呼吸 因为这代新玩家很多没玩过warcraft 对这故事不熟悉 如果你现在选第一个mmo玩 个人觉得wow不容易被选中 画面和游戏机制都有年代感了
作者:
kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)
2021-11-18 11:04:00FF14好像从来都没呛声说要挑战wow,结果是最成功的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:04:00FF14的战斗听ASMON的说法,6.0改善很多,就等上线来看看
作者:
iam0718 (999)
2021-11-18 11:10:00如果是他讲的 那就蛮期待 不过操作手感有这么好改吗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:10:00说到巴哈WOW板,那天才有一篇推文在说现在都只是进来看热闹的XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-18 11:11:00
GW2不错啦 当初退是因为顶外文硬玩 无法交流很累
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2021-11-18 11:14:00FF14在2013年1.0更新2.0有大改架构一次,当时支援跨平台的最低限度是PS3,这个底层架构用到现在也8年了,如果现在要大改架构的门槛应该是PS5的数量不足以完全转移PS4 (非Pro版本)的玩家,毕竟MMO的人口基数很重要
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-18 11:27:00gw2有台湾人公会 虽然我也是讲快5年前的事了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-18 11:30:00黑沙是各种机制的黏着度高 但离好玩有趣差很远
作者:
minagi (美凪)
2021-11-18 11:31:00不要乱讲才有机会
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 11:33:00没啦,WOWKILLER很多都是那种新闻报导时讲的当年新作品宣传的新闻都会拿来问总监说你们的目标是谁…之类的话,然后就开始万年老梗了
作者:
neil136 (neil1336)
2021-11-18 11:49:00笑了,FF14当年就自杀砍掉重练
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 11:58:002.0故事跟整个游戏真的就炸掉重新开始了
作者: kirajam4139 (九十九神) 2021-11-18 11:58:00
gw2 ff14都比这垃圾好玩上10倍好吗==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 12:01:00gw2就练等跑图是很有趣,满等后内容就不行了
作者: etetat2 (炸春卷) 2021-11-18 12:01:00
gw2 人数少太多了 快死去了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-18 12:02:00然后副本gw2我觉得,也是不行
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 12:05:00GW2当年我只有玩过初版的,当时副本是真的不太ok,后面就不晓得了
平时的战斗手感跟版本末机体解开封印时的的流畅爽感无人可比
作者:
qscgg (QSC)
2021-11-18 12:09:00我觉得NewWorld现在虽然问题不少,可是底子很强,好好经营应该可以。就怕又被白痴亚马逊放生
作者: Ryonana 2021-11-18 12:52:00
GW2现在不用顶200ping了吗是的话想载回来试试看
作者: tim0619123 (mosbaga) 2021-11-18 13:17:00
GW2目前的POF资料片个人认为是集大成之作相当好玩 人数不多我觉得只是黏着度不如WOW和FF而已坐骑系统傲视全MMO WOW和FF真的看不到车尾灯
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 13:40:00座骑系统是特别在什么地方呀?
作者: siyaoran (七星) 2021-11-18 13:49:00
人数的话ff14应该是有超越wow 因为wow一帐多角 其实ff14早就玩家人数超过很久了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 13:57:00刚找到一篇介绍GW2座骑的文,感觉应该也不算说车不车尾灯,而且GW2完全把座骑设计成另一种层面的东西了*而是特殊地图需要有专门的座骑来适应地形,还有座骑会有一些战斗技能可以搭配使用在FF14大概就类似陆行鸟伙伴,WOW的话就没了这样做感觉也满有趣的
以前wow的座骑也有差异,后来就没差了,我觉得不好,让那些努力拿310%的的努力消失了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-18 15:15:00我觉得差异/影响太大的座骑系统可能也不太好,就像水上行走的虫或是海马那样,如果对玩家在地图中的行动影响很大,取得方式又不容易,可能就会有点那种像玩家阶级的影响
GW2坐骑系统个人觉得真的是MMO顶点坐骑动作和操控模式栩栩如生之外 各坐骑都有各自长短处比方说飞行座骑狮鸠兽特性: 1.飞行会缓慢降低高度