楼主:
Oenothera (Oenothera)
2021-11-18 00:46:30SAOP最近看完
最后一战让我重新再想起最近在玩的游戏
刚好小弟再跟朋友打仁王2
我们两个人一进去直接被
牛头怪古达教官一顿粗饱
虽然后面就开始MMORPG不合理之处
(等级压制)
但前面学会打倒它起码也打了10+
电影看完后我问起:
如果SAO难度是魂系列的话
干我跟你是不是一开始就下去了?
如果是的话就待在1层耍白痴就好了
但我朋友认为难度大概是
枫之谷这种的难度
这个论点感觉实在太乐观让我觉得不可能
但本身没碰新枫谷我不敢说了解里面系统
想请问大家认为SAO这个死亡游戏
可以类比哪一个款游戏呢?
作者:
zyxx (321)
2021-11-18 00:47:00人生online
超难版的wow/ff14 每一层都是新副本+不能死
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2021-11-18 00:57:00超级粪game,连开发者都要开挂打,比魂系列难多了,大概就是那种标榜类魂但没学到精髓的垃圾游戏
还没到超难版的wow/ff14啦 但75开始锁门就有了只要boss战能逃的 那难度就都还没很高
楼主:
Oenothera (Oenothera)
2021-11-18 01:06:00wow/ff14有陷阱宝箱吗
然后 这种只有一命的根本战略就会不一样真的想攻略 从一开始你就会以最大生存率做考量就是用最不可能死的方法一直练等练到不可能输
讲实话游戏方式根本不一样 你要怎么比较?我们还在用键鼠手把 SAO是潜行游戏
作者:
horazon (Horazon)
2021-11-18 01:23:00wow早期版有野外宝箱重生蛮久的 怪其实也要抢 任务怪没抢到要等重生也有些新人杀手 精英怪霍格之类的但王死掉就没了 大概要eq的世界王
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-11-18 04:33:00超难版的ff14 然后外加无存盘 死一次从头攻略
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2021-11-18 04:55:00diablo2 专家级模式