[闲聊] 为什么战略游戏军队规模不设计大一点?

楼主: holiybo (米罗)   2021-11-14 15:22:35
都已经是游戏了
例如全战系列
却设计成几千军队打几千
三国历史军队好歹也是几万到几十万的规模
这样玩起来好像是村里长械斗一样小打小闹
p社的Stellaris
可惜的是也是在规模上...
想玩个银河英雄传说那样的五万战列舰互射....
但到后期顶多不到百艘
为什么都做成游戏了
规模设计不大一点
只是数字上的调整
却能让玩家有史诗战役的错觉不是吗?
0. 0?
作者: emptie ([ ])   2021-11-14 15:23:00
模拟太多东西是要消耗运算资源的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-14 15:23:00
作者: Monetelliz (莫内)   2021-11-14 15:23:00
好啊,你当每个人电脑都是顶配?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2021-11-14 15:24:00
最高指挥官
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-11-14 15:24:00
eve:
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-14 15:24:00
不过玩过全战就知道,人越多部队控兵越卡,幕府2后的作战规模都越来越小,看起来没那么史诗但操作性比较高
作者: sole772pk37 (咬我阿猪)   2021-11-14 15:24:00
电脑跟不上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-14 15:24:00
营造出人很多的感觉就好了 你真的弄出几万人冲锋干嘛
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2021-11-14 15:25:00
你想杀了CPU0吗
作者: LI40 (WanNiang)   2021-11-14 15:26:00
试一下P社还是全战后期游戏体验就知道了现实一秒跑一小时都已经算快的
作者: pgame3 (G8goat)   2021-11-14 15:29:00
有梦最美
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-11-14 15:30:00
数字游戏比如你去玩Ogame啊 几百千万垃圾海过去
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-11-14 15:31:00
蛤 所以你的意思是明明只能控2000人 数字还是要写个20万这样吗
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2021-11-14 15:32:00
你一个人也没办法控几万人
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-11-14 15:34:00
哪个村庄可以几十万人打架?火影忍者逆
作者: MagicSword (...)   2021-11-14 15:34:00
HOI4的数字规模应该就很大了吧
作者: signm (sin)   2021-11-14 15:36:00
除非是量子电脑不然洗洗睡吧
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-11-14 15:37:00
硬件跟不上
作者: Wtaa (窝塔)   2021-11-14 15:44:00
即使是中国电影 也很少弄出几十万的规模
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-11-14 15:44:00
三国那种一格单位几万昆布的写法有比较真吗XD
作者: Wtaa (窝塔)   2021-11-14 15:45:00
几十万的数量人跟蚂蚁一样小 根本美感都跑掉了
作者: greg90326 (虚无研究所)   2021-11-14 15:46:00
哪来的村里械斗有办法拿出1000人的...
作者: BlackWood (blackwood)   2021-11-14 15:48:00
你电脑是跑的动喔==笑死 全战打古墓王他4000只骷髅头就卡到不行了
作者: pionlang5566 (pion)   2021-11-14 15:50:00
跟史实表现一样不错啊 战斗人员3万 加上后勤30万乘个几倍号称百万大军吓死敌人
作者: greg90326 (虚无研究所)   2021-11-14 15:53:00
你拿现实的三国比漫画里的忍界战争?
作者: TanakaJapan (田中將大19)   2021-11-14 15:53:00
所以弄在画面上这么多人要干嘛?画面这么乱主办单位要不要管一下?
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2021-11-14 15:54:00
硬件瓶颈啊,能做谁不想做啊,开发者也知道硬件跟不上需求才没做的
作者: poeoe   2021-11-14 15:54:00
玩家电脑跑得动吗?
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-11-14 15:55:00
支那网站看多了总觉得别人是村里械斗是吧?
作者: ringtweety (tark)   2021-11-14 15:56:00
电脑跑不动 实际跑起来会有一堆发呆或者被卡著的单位并不会很好看
作者: TanakaJapan (田中將大19)   2021-11-14 16:10:00
也不用考虑瓶颈,你到底玩战略游戏要看几万只蚂蚁在那干嘛?
作者: blackstyles (夜猫)   2021-11-14 16:12:00
有差吗 200, 200000000000000 最后除一除还不是20就演的出来了
作者: henry9 (H.L)   2021-11-14 16:55:00
CPU0宣布你为敌人XDDD
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-11-14 17:02:00
支那自慰文看多了才会觉得中国都几十万来去的XD
作者: william90239   2021-11-14 17:18:00
拜托,中国战史都纯文官写的,只会听信将军膨胀风,号称成百万实际三十,再把后勤民夫等去掉在减个领灵零
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2021-11-14 17:26:00
三国有一代好像几十万百万的
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-11-14 18:05:00
光荣的三国/信长的兵力给太高就被笑是昆布啊...
作者: jokerjuju (juju)   2021-11-14 18:39:00
光是世纪帝国的规模你就可以常常看到发呆的单位了
作者: light1945   2021-11-14 18:43:00
都讲到p社了 你可以玩钢铁雄心阿 上百个师对干

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