目前的进度是把丹图因星球上的剧情都跑完
主角原本只是一介侦查兵,因为被女主角绝地武士Bastila认定有强大的原力潜能
所以被带到丹图因星的绝地议会受训成为Apprentice,然后经过三场测验之后晋升为绝地
Padawan
一名成年男性前后只过了短短几个月的时间,学习速度之快,连安纳金都要自叹不如了
旧共和国武士最大的可玩之处就是饱满的人物塑造与剧情
每到一个新地区都会有一段主线剧情+几个支线任务可跑
在跑剧情的时候,玩家的选择可以让主角人物逐渐倾向光明面或黑暗面
比方说解决任务的时候对NPC好言劝说,谆谆善诱的话就能得到光明面的点数
反之如果用恐吓或武力解决问题、对NPC敲竹杠,都会让主角一点一点深入黑暗面
主角人物的头像肤色会随之愈来愈死白,最后变得有如丧尸一般模样
可是黑暗面也有好处,因为游戏内比较强的绝地杀招都是属于黑暗面的
所以只要能忍受自己的角色是个残暴不仁、自私卑劣的烂人,用黑暗绝地战斗可以打得很
爽快
支线任务虽然大多和主线剧情,但是玩起来也很有趣
1.协助民众寻找失踪的机器人
主角会遇到一位女性,说她家的机器人无故失踪
她觉得很难过,希望身为绝地的主角帮忙寻找
主角之后会在野外找到这个机器人,一问之下发现它是自己离家的
自从女主人丧夫之后,她对机器人有了移情心理,把它当作自己的丈夫看待
机器人认为这样对女主人有害,于是主动离家,并且希望主角把它破坏掉
2 两大望族纠纷
A望族的家长要求绝地议会调查他儿子失踪的事情,指控是B望族家长绑架了他儿子
主角深入调查后,发现B望族真的有嫌疑,可是B家的女儿又和A家的儿子交好
这时候主角可以选择耐心劝导双方家长,维护两家子女的感情
也可以从中谗言,让原本难解的仇恨更加激烈
甚至干脆在双方火拼的场面,血洗所有人马,用物理方式彻底结束两家恩怨
现在的进度还只算是第二章,接下来才算开始真正的剧情
不愧是网络公认的第一经典,就算经过这么久,玩起来还是很有带入感