红色警戒2跟世纪帝国2在当时都是全世界很火红的游戏
直到现在也是很多人在讨论
可是这两者的续作火红的程度都不如前作
直到现在还是有人不知道这两款游戏有出三代
所以红色警戒3、世纪帝国3是哪一步走错了?
作者:
sumarai (Pawn)
2021-11-10 09:53:003不吉利
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-10 09:53:00没办法让韩国人喜欢吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 09:54:00世纪帝国3纯粹是生错年代 领先硬件好几年
AOE3→vista爆死连带效能爆死 RA3→EA
作者:
eric999 (eric999)
2021-11-10 09:54:00当时RTS遇到瓶颈而已
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 09:55:00红警3问题比较复杂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-10 09:55:00sc最成功的就是韩国人喜欢 在没有暴雪乱搞下发展10年
世纪帝国3就配备需求太高普及不起来,游戏玩法大改也很多人不习惯,只是喜欢的人很多都满死忠的,挺神奇,我就是,我觉得三代比二代跟四代好玩多了
AOE3 真的生错年代,当时一堆人的电脑效能没办法玩
世纪3对当时的电脑需求还有网络需求太高 而且当时魔兽争霸的三国信长比较好玩
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 09:56:00我印象中红警一开始有严重的操作bug 后来才靠更新修正
作者: windmk2 (风月无边) 2021-11-10 09:57:00
某神作不出3,你就知道为什么了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-10 09:57:00RA3卡通化 受众不爱吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 09:58:00但是那个bug是否对游戏热潮造成巨大影响就未知了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2021-11-10 09:58:00RA3还可以,到资料片平衡就做坏了
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2021-11-10 09:58:00RA3比C&C3还糟,后者曾有WCG一届比赛
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-10 09:59:003代没了Westwood proudly present 有差
作者: jeremylouee 2021-11-10 09:59:00
当时能玩世纪三的我真的是觉得蛮好玩的,天梯系统还能跟国外的玩家一起排很有趣
作者: macocu (傻傻的匿名) 2021-11-10 09:59:00
红警三开游戏,第一眼以为玩到其他款游戏= =
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2021-11-10 09:59:00RA3没有跟前两代一样有子阵营
作者:
dx90c (DirectX)
2021-11-10 09:59:00F切换模式太难了,本来我克他结果他一切换就变成克我
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 09:59:00我个人很喜欢红警3对海战和两栖单位的强化
作者: jeremylouee 2021-11-10 10:00:00
世纪三刚出,宝藏原住民的设计就很有趣,跟世纪二感觉差很多
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:00:003代变形我一直不会用QQ 打日本故事模式常常被反打爆
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 10:00:00但是那个年代RTS好像不喜欢那么复杂的控线
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2021-11-10 10:00:003的操作变很复杂,很多人无法接受
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:01:00然后3代只能灌五次...我那片胜2次
作者:
infi23 (流浪)
2021-11-10 10:01:00你知道G胖为什么不数3吗
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2021-11-10 10:01:00几乎每个兵种都有两种模式
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 10:01:00即便是世纪玩家很多也不喜欢海战 更不用说红警还有空战
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 10:02:00玩家要控制陆海空三条战线 很硬核的
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-11-10 10:03:00红警三的最大错误是EA关闭西木,干你EA
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 10:03:00不过这其实在红警2就是这样了 无法解释到了3就不行...
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-11-10 10:04:00世纪三是设计跟二代差异太大加上效能门槛劝退
红警2赢在资源需求简单 节奏快 就算不打快攻也能在一小时内结束战斗 不过平衡太差
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:06:002代我也不太会玩纯海战...我都是当辅助陆军用
红警2看起来有海空战但实际上主轴还是陆战 海战可以靠地图避开
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2021-11-10 10:07:00
世纪三的卡牌和母国升级很有趣 我好喜欢
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2021-11-10 10:07:00RA3 动画跟模型不一致的问题有点多
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:07:00AI困难1v1 我用3台战斗机+1台重轰手控投弹 能刚好爆工场
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:08:00上面事说RA3
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2021-11-10 10:08:002的话空战还好 不多 3的话超级多空陆或海陆两用的单位
空战苏联鸡懦夫没防空--->是指打不过小空兵 还是指没人
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:09:00我RA2都制式玩法了,盖围墙--盖爱国者1--盖爱国者2+多功能
鸡懦夫只能对地轰炸 又跑很慢 造好还会用全频广播通知敌人
世纪3那个时候你电脑不高级一点 碰到有大片水和船战的场景直接下去
作者: Phillip44 (我要玩ZOO的人都下地狱) 2021-11-10 10:10:00
世纪3学习难度太高,卡牌选不一样起始经营和战术就要重练了
作者: ChiJui 2021-11-10 10:10:00
推世纪三
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-11-10 10:11:00红警3其实在细节上很花功夫 我印象中他的坦克正面和背后受到敌人伤害的程度是不同的 玩家可以操作使坦克正面撤退避免车尾面向敌方砲火减少战损
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:14:00太累了 以前RA2控战车辗兵我就控道放弃了
作者:
rucarl (化繁为简)
2021-11-10 10:16:00认真说即时战略难上手
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:20:00有些设定我是战场遇到才知道会这样QQ 自爆卡车在高低落差
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2021-11-10 10:20:00
三代一来当时电脑跑不动,二来单机模式的战役内容少且又是虚构历史,导致客群变小
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:21:00处爆炸 会炸到火箭兵!? 我在宝石岛那张地图搞拆桥自闭流
RA3的日本Yuri没有做的跟RA2心灵终结模组的天秤一样香
作者:
gdm0037 (gdm0037)
2021-11-10 10:21:00世纪三学习曲线太高 除了正常的流程外还多了卡牌的影响
RTS先天单位物件太多 CPU完全撑不起来 双核时代退流行
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2021-11-10 10:21:00
红警三风格不行 游戏本身好玩
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-11-10 10:22:00然后再塞美国大兵跟火箭兵守断桥,有次打爆卡车我也全灭!?
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2021-11-10 10:26:00世纪三再晚点 也许硬件问题能解决 但是RTS就退烧了至于学习曲线 感觉二代很考手速 三代其实还好
作者:
horazon (Horazon)
2021-11-10 10:27:00世纪3还有卡片要农 重制才改成初始全开放
作者: dean0213 (唯爱杜康) 2021-11-10 10:30:00
就是RTS退烧而已 毕竟比起其他游戏 RTS又烧脑又累手
我记得N年前的暴雪规划表里面还有WC4 不知道还在不在
红色警戒三 当初玩满累的 太讲究微操 频繁切换技能玩到最后懒了就只会海像星海维京战机的机器人忘了叫啥升阳那个巨大机器人真的满帅的
红警三开局所有的兵会回主堡不用认真玩只要打矿场就赢了。粪
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-11-10 10:47:00世纪三真的是迈太大步,世纪2粉上市第一时间我就原价买了,结果电脑跑不动,战舰砲击一个落水波浪我的电脑就崩溃了==,然后战役改太大,我蛮喜欢世纪2那种在历史史实上进行微改动的剧情,世纪3直接变成架空剧本就很不喜欢,不然游戏本体玩法架构还是不错拉。
作者:
raider01 (raider)
2021-11-10 10:51:00坦克正面受伤低CC3就会啦,不是RA3才有的不过我觉得是前面CC3做太好,然后又风格突变
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-11-10 10:53:00世纪帝国三其实很好玩欸 不过我不知道PVP如何啦
作者:
maplise (Maplise)
2021-11-10 10:53:00RA3没资格挂RA名字 没挂还能勉强算良作
作者:
raider01 (raider)
2021-11-10 10:53:00CC3步兵还是用小队制的,不知道为啥RA3又变回单兵然后RA3的剧情又变得莫名其妙然后一堆单位都有自己奇怪的异能整个操作变得很复杂我开天启坦克就是要火力辗过去,用啥奇怪的粉碎机?
作者:
gaymax (杯面5分钟)
2021-11-10 11:10:00世纪帝国3感觉已经是不同的游戏了XD
作者: jeremylouee 2021-11-10 11:14:00
世纪三刚出的时候pvp 很好玩阿,因为大部分都是排到外国人,有时候跟台湾人相认特别有趣,世纪三pvp大部分都会设定几分钟以后才能攻击,一开始可以专心发育XD
作者:
nealchen (NealChen)
2021-11-10 11:14:00RA3和C&C4不存在
AOE3当初有母国等级要农才能解锁卡片 游玩门槛高
RA3 跟AOE3就变成卡牌游戏而已 还要点科技树然后画面看了就不想玩 还是RA2跟AOE2那画面看起来舒服
作者: ap934472 2021-11-10 11:29:00
RA2辗人比较有感觉,尤其是音效
作者:
lungyu (肺鱼)
2021-11-10 11:31:00我觉得AOE3比2好玩耶...种族特色比较明显问题就是太吃硬件
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2021-11-10 11:39:00RA3问题就是你用RA2观念&习惯去玩会被虐成猪头
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2021-11-10 11:51:00除了硬件,我想真的是那个卡片有点不太好
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2021-11-10 11:56:00红3颇难的 跟2代比起来像是从幼稚园跳到高中的感觉
作者:
Noxus (煞气a肥宅)
2021-11-10 11:58:00G胖不知道这数字是什么意思
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-11-10 11:59:00
我也是特别喜欢AOE3,枪砲火药是浪漫
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2021-11-10 12:19:00AOE3一开始还不错,但后来的资料片平衡性蛮差的,RA3也一样
作者: conanhide (让生命尽情歌唱) 2021-11-10 12:19:00
Aoe3变化很大,有点像星海,不同族玩法差异很大
作者: LuMya 2021-11-10 12:42:00
生不逢时吧
作者: bardisgod (摇摇晃晃) 2021-11-10 13:18:00
AOE3比对手快速升时代3,奖励卡片选火药桶兵,冲去把对手城镇中心炸了,对方就再也升不了时代XD
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2021-11-10 13:43:00AOE3还有两个资料片互斥的问题
作者:
yisky (乳酪三明治饼干)
2021-11-10 14:05:00红三不要挂红二续作,真的是一款不错的即时战略
作者:
vking223 (vking223)
2021-11-10 14:21:00游戏一旦搞得太复杂就会开始累,累就没人气
作者:
uiue (星期日)
2021-11-10 14:51:00aoe3撞到魔兽争霸3,三国信长统一网咖,rts大没落。