找到原文了,这是网址 :
https://www.americanrhetoric.com/speeches/joshhawleyfutureofamericanman.htm
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But let me ask this … can we be surprised that after years of being
told they are the problem, that their manhood is the
problem, more and more men are withdrawing, into the
enclave of idleness, and pornography, and video games."
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我试着用破破的英文翻译一下,有错请指正 :
但,容我提出一个问题:
多年以来,男人被告知他们是问题,被告知他们的男性特质是问题,
于是越来越多的男人撤退到无所事事的境地,逃往色情片和电子游戏。
我们能对此感到震惊吗 ?
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从文字稿来看,约25分的演讲中,
Josh Hawley参议员似乎只有在这里提到video game。
ACG点似乎不太够,让我另外转载关于Josh Hawley参议员的几则旧闻:
https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=64356
美国参议院研拟“保护儿童免受游戏剥削法案” 禁止游戏内转蛋获得跨党派支持
共和党参议员 Josh Hawley 日前在参议院提出极具争议性的“保护儿童免受游戏剥削法
案”( The Protecting Children from Abusive Games Act ),并且得到跨党派多位参
议员的支持,在未来有可能通过成为正式法律。此法案若通过将对全世界游戏产业产生巨
大影响。
“保护儿童免受游戏剥削法案”中,对游戏产业影响最大的,是对于“影响游戏表现的游
戏内消费”以及“虚拟抽奖(即俗称的转蛋)”的限制。法案中定义的“影响游戏表现的
游戏内消费”包含一切有助于提升课金玩家游戏表现的内容,简单来说,若课金玩家能藉
由花费取得比非课金玩家大的优势,就会受到法案的限制。不受法案影响的游戏内花费包
含游戏造型、游戏难度、游戏新改版等。许多人对此仍抱有疑问,例如常见的“经验加倍
券”或是英雄联盟中用现金购买新角色的机制,是否被新法案所允许?
关于“虚拟抽奖”的定义则较为清楚一些:凡是玩家无法事先得知消费结果的重复性消费
内容都不被新法案所允许。这对当今市场上许多被称作“免洗手游”的游戏公司而言无疑
会是一个巨大的打击。其实早在此法案出现之前,市场上对转蛋机制的辩论已经有一段时
间。例如2017年由 EA 推出的《星际大战:战场前线II》中的虚拟抽奖箱,就因为对非课
金玩家过于不公平遭致抗议,使 EA 被迫修改规则; 手机作业系统 ios 也为了避免虚拟
抽奖沦为赌博而要求在平台上架的手游必须公布每一项抽奖奖品的中奖机率。即便应该对
转蛋机制有所限制算是多数人的共识,此法案仍然可能产生问题。例如,卡牌游戏如《炉
石战记》的抽卡包功能是否该被禁止?
当然,法案名称“保护儿童免受游戏剥削法案”顾名思义是针对儿童触及的游戏而来,并
不是所有游戏都适用,然而法案中附注的条件限制“游戏开发商对游戏中未满18岁的玩家
属于推定知道( constructive knowledge )”。所谓推定知道,指对于某人以合理的注
意即能了解的事实,法律推定其应该且已经了解该事实,不论其事实上是否知情。举例来
说,若有社群网站的使用者条款规定使用者的年龄必须在18岁以上,但有许多儿童在该网
站上发布自己入镜的影片,则不论社群网站的管理者是否真的知情,根据推定知道,管理
者都必须负法律责任。简而言之,游戏开发商有积极主动避免未成年儿童接触游玩这类游
戏的义务。
受这项法案影响最深的莫过于一般游戏公司。美国的“娱乐软件协会” ESA 执行长
Stanley Pierre-Louis 再受外媒访问时就大力抨击这项法案。“这项法案充满了许多不
精确的定义,显然立法者对于实际上业界的生态并不了解。新的法案在执行面上窒碍难行
,除了会影响玩家的体验,对超过22万人的美国游戏业从业者更是不公平。”语末更酸了
政府,“我也鼓励立法者和我们一起宣传一个正确观念:控制小孩的游戏时间和在游戏中
的花费,这是父母的工作,不是政府的。”
这项法案至今还只在提案阶段,但已经获得跨党派相当人数的参议员支持。这项法案的通
过与否将直接影响未来的游戏厂商的营利方式,毕竟转蛋和游戏内消费已经是现今多数游
戏(特别是手游)的赚钱来源。游戏厂商也必须研拟方法,积极有效的确定玩家的年龄分
布以符合法规,不然这两项游戏营利的命脉将被宣告违法而消失。
原文来源: Polygon
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=180774
【电玩疯】游戏转蛋的凛冬将至?美国欲立法禁止游戏内转蛋开箱是怎么一回事
战利品箱和转蛋等课金机制,如今已经是游戏微交易系统中不可或缺的重要一环。虽
然这种机制容易产生高强度的依赖性和中毒性,使得许多国家开始限制这类的设计,但就
算是日本有着像“景品表示法”这类的法案存在,游戏开发商们依然没有轻易放弃这条轻
松的赚钱管道,时至今日,仍然有许多采用转蛋或战利品箱的游戏陆续推出。
在上个月,美国共和党参议员Josh Hawley提出了一部名为“Protecting Children
from Abusive Games Act”“保护儿童远离掠夺性游戏法案”的提案,并获得了两名民主
党议员的支持。究竟这个法案有何作用,又为什么可能会终结现在如日中天的转蛋和战利
品箱呢?电玩疯就要带你一探这部法案和它的发起经过!