Re: [闲聊] FPS界是不是歧视海军啊

楼主: GreatHong (超☆冒险盖大师)   2021-11-09 10:19:59
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 最近决胜时刻先锋出了
: 说真的二战再怎么演也就那样了嘛
: 但是阿
: 不说决胜时刻连战地风云还是荣誉勋章这些FPS名牌里
: 都一定会出现开载具的场景
: 小的就坐悍马还是直升机扫射
: 大到自己开战机开坦克
: 就是没有开船的场景
: 你说从航母起飞的飞机算是海军的
: 阿那也是飞机啊
: 都能坐AC130砲轰了
: 为啥不做个在CIC射战斧或是MK45的场景啦
: 是不是歧视海军啦
: 齁气气气气
COD:IW的主角就是海军啊
广义来讲 如果你玩海军陆战队为背景的游戏里面 你就是海军了 只是美国和中华民国都是把海军陆战队独立成一个兵种的国家 所以你才有他们的不是海军海军的想法
在海上开船 速度太慢了 一节的航速就算四舍五入到两公里好了 现代船舰马力全开了不起也只到近四十节 也就是80公里时速
一马赫的喷射机速度是时速一千两百公里左右
战舰世界打完一场 十五分钟起跳
竞技类FPS五分钟内一定打完
海战类游戏节奏太慢了
海军兵种到未来风格的游戏中 也会变成开飞机的 只是相比空军偏战斗 海军偏运输
射战斧或是其他的东西 会变成雷达或是COD连杀那种俯视图之类的感觉 色调单一又不太有视觉效果 不然就是反舰导弹那种即时的第一人称 没几发又很快射完
讲这么多就是游戏体验问题而已 开船慢 复杂 你想要的点 互动性质和游戏性不大 没多少人会想买账
作者: andy78328 (FF)   2021-11-09 10:22:00
想体验开船的麻烦 强烈推荐盗贼之海
作者: saberr33 (creeps)   2021-11-09 10:26:00
naval action
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2021-11-09 10:57:00
开串原PO自己就是米国海军了

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