※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 现在的单机游戏 尤其是动作游戏 射击游戏
: 大多都还是以主控男性为主
: 或者是那种男女性别都能给你挑的类型
因为玩家客群还是以男性为主
所以用男性为主角会比女性更好给玩家带入感
: 但是以女性当做主角的游戏 基本上还是偏少数
: 但是前几年的尼尔2 2B造成的那个销量
: 前阵子的莱莎 或者说是整个炼金系列
: 还有最近的零巫女
: 还有台制黑魂的小魔女
: 都是主控女角的游戏
: 那个受欢迎的程度应该是不用多说了
这类主角比起代入感,更重视的是戳玩家性癖
戳得好的,就能像例子中举得大卖
但是戳不好,玩家可能连游戏都不想碰
况且太着重于角色姿色的设计,反而会出现买椟还珠
大家比起游戏本身,更注重角色的问题
炼金系列之所以历久不衰.jpg
这个现象最夸张的就是手游了
: 一堆游戏都是疯狂卖女角 整个画面页面永远都只有女的
: 当然名义上的主角可能是男的 但基本上一堆连画像都没出现过
: 基本上控制的都是女角色
: 为什么只有手游市场这样搞呢?
: 难道主控女角 卖女角 没有成为单机游戏的财富密码吗?
因为手游的受众最广
为了戳到最多人的性癖,只能拼命出同性角色
还有女性向的手游除了顶端外,丝毫赚得不比男性向少
同温层待太久了
: 还是说这些游戏公司 还是有最低限度的尊严....想做自己想做的游戏?
: 当然我也不是说男生当主角就比较不好卖
: 但说实话 如果能选 真的会想要看着男生的屁股玩游戏吗?
: 很多动作游戏 换成漂亮的女生当主控 真的不会比较香吗??
: 看看那个MOD量.....恩....