https://i.imgur.com/qt7o0bj.png
平衡前4个职业,平衡后3个职业,伟哉CY
: ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之铭言:
: : https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2015
: : https://i.imgur.com/GDBIMZi.png
: : 父女 6费改7费
毫不意外的让皇家消失,不管是比赛还是天梯环境
: : https://i.imgur.com/JCgY3Km.png
: : 联合魔卡 1费改2费
: : 究极魔法的条件打出法术由7种改成8种
: : 究极魔法 5费改6费
没了伊莎贝尔那我换个轴继续打
不能5费打头10但可以8费打19
: : https://i.imgur.com/0tXUXOW.png
: : 悖德的欲望
: : 能力改成看“原始”的攻击力/生命值
就目前来看,死灵最稳定的直伤手段直接残废是比赛直接不能打的原因
: : https://i.imgur.com/YJEo3Hk.png
: : 夜空吸血鬼
: : 丛林蝙蝠进入战场时 疾驰改成突进
连指定不能打头都很痛,只能说这证明抢血还是很重要的游戏手段
: : buff部份
: : https://i.imgur.com/fp1Ducx.png
: : 弗丽嘉 7费改6费
稳定性问题果然还是很大
如果为了稳定性问题舍弃圣里奈
那接下来的问题就变成没抽到弗丽嘉就不用玩,其实问题差不多
: : https://i.imgur.com/r2d9JSj.png
: : 原始的恶神 增加激奏1:回手1张+随机打3
多一张回手直接让精灵回归T1
当然,原本不好打的巫师直接消失也是原因之一
: : https://i.imgur.com/guXyMEf.png
: : 罗文 入场曲直接拿一张黑龙诅咒(可以有复数张)
: : 黑龙诅咒觉醒状态直接发动效果,不需要等到PP10
不错,但周遭的牌扶不起之一
罗文本身直伤有强度,但龙可以活用这个直伤的牌组太少
: : https://i.imgur.com/0IaXUJ8.png
: : 妄想少女A增加入场曲 破坏10个直接进化
不错,但周遭的牌扶不起之二
如果最后还是都要用宽容打牌,那我不如用机械仇更稳定
有点不能理解精灵为什么起飞 多一张回手但上版本不是有功能更好的狼?但上版本精灵明明下水道
作者:
RbJ (Novel)
2021-11-07 17:55:00因为雪华最难打的谢幕死下去了,然后巫师解场/铺场/补血于一身的伊莎贝尔也被砍烂,然后多一张回手多很多牌上版本精灵哪来下水道?
天敌没了阿 没有狗干父女跟协作皇 加上巫师死灵上限没了 简直如鱼得水
上版只有刚出拉提卡妖有T1啊 砍卡后就没进过T1了
作者:
RbJ (Novel)
2021-11-07 17:59:00砍完之后是激奏妖阿
我知道多了张对空啊 但跟上版比也少了张迅狼啊 雪华妖构筑当前版本是比上版还弱的
作者:
RbJ (Novel)
2021-11-07 18:01:00因为上面难打的下去了啊,现在的雪华要说比较弱也未必因为多了222跟101这两个抢血跟打节奏飞起的
作者: train2009 (黑猫) 2021-11-07 18:57:00
有觉悟+异种那时候雪华算慢